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Guild Wars 2沒有每月的訂閱費,但會有微交易,而開發人員Arenanet分享了有關如何工作的更多信息。
公會戰爭1將微交易作為“事後想法”,寫Arenanet聯合創始人Mike O'Brien 2- 公會戰爭2在其基礎上擁有它們。
奧布萊恩補充說:“我們相信微交易是因為它們以非常簡單明了的方式為遊戲的持續發展提供資金。”
“您,客戶,您可以根據對您的吸引人的意義來決定您在發布遊戲後花費了多少錢。無論如何,您都會獲得一個完整而可玩的遊戲,但是我們認為我們可以提供額外的內容和服務,您樂於付費。當您為他們付費時,您可以幫助我們為Guild Wars 2提供支持2的支持。”
公會戰爭2微交易項目將提供“視覺區別”和“表達”。他們將節省時間,並將有帳戶“服務”。
“但這是絕不可以讓玩家購買遊戲,無法在沒有其他購買的情況下享受他們支付的費用,”奧布萊恩強調說,“這是絕不對於那些花錢比花時間的球員擁有不公平優勢的球員可以。 ”
Guild Wars 2的經濟圍繞黃金,業力和寶石旋轉。黃金是常見的遊戲貨幣。業力已獲得,無法交易 - 它用於獲得“獨特的獎勵”。寶石是用於微交易的可購買貨幣,寶石可以用黃金交易,反之亦然。
奧布萊恩解釋說:“如果您想要什麼,無論是遊戲中的項目還是微型交易,您最終都有兩種方法來獲得它。” “您可以玩得賺錢,也可以用錢購買寶石。
“我們的系統將黃金交易從房地產交易(RMT)公司手中拿出來,並將其直接交給玩家。”
Arenanet聯合創始人Mike O'Brien
“我們認為這很重要,因為它可以讓更多的球員參加一個公平的競爭環境,無論他們是利用空閒時間還是可支配收入來完成。”
奧布萊恩說,這與Eve Online的Plex系統類似。更重要的是,“我們的系統將黃金交易從房地產交易(RMT)公司手中取出,並將其直接交給玩家手中。” “我們認為那是一件很棒的事情。”
他說:“從玩家的角度來看,[真實交易]公司的動機有很多:他們從銷售黃金中賺取的錢越多,他們在遊戲中垃圾郵件廣告越多,運行機器人網絡到農業黃金,以及搶劫他們的黃金帳戶。
“相反,在我們的系統下,玩家有所有正確的動力。如果一個玩家從另一個玩家那裡購買黃金,他會得到他想要的黃金,賣出的玩家會獲得可用於微型交易的寶石,並且Arenanet會從銷售寶石中產生收入,我們可以使用這些寶石來繼續支持和更新遊戲。
他說:“每個人都贏了。”
O'Brien表示,Guild Wars 2將擁有一個球員交易哨所,就像拍賣行“但更好”。 Guild Wars 2不需要分開拍賣行和微交易商店,因為寶石可以交易為黃金,反之亦然。