Halo Infinite創意總監Tim Longo將在Game處於開發階段時離開343行業。
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隨著Halo Infinite的發行更加緊密,有關遊戲的創意總監及其在343行業中的角色剛剛揭示了一項重大的內部改組。蒂姆·隆戈(Tim Longo)在明年秋季的秋季秋季啟動之前正式離開了Halo Studio,該公司在公司內部發生的領導層轉變的一部分發生。
關於他出發的謠言已經旋轉了幾天,但微軟剛剛在一份聲明中證實了這一消息我的城市:
“各個團隊成員的角色和職責定期發展以滿足遊戲的需求,在整個開發過程中。我們最近對Halo Infinite開發團隊進行了兩次更改。我們的執行製片人瑪麗·奧爾森(Mary Olson)現在將負責Halo Infinite的競選團隊作為首席製作人,並在343年利用她的多年經驗來幫助粉絲們開展競選活動。
“此外,蒂姆·朗戈(Tim Longo)最近離開了我們的團隊,我們對他對遊戲,工作室和光暈宇宙的眾多貢獻感到非常感謝。我們希望蒂姆(Tim)在未來的努力中一切都沒有。”
至於其他人的指控,微軟繼續說:“ Halo Infinite的工作室負責人克里斯·李(Chris Lee)領導的遊戲總體創意和製作仍然是。
“我們有一個世界一流的團隊建設Halo Infinite,並且粉絲的壓倒性積極反應比以往任何時候都充滿活力,以創建迄今為止最好的Halo遊戲,以及Scarlett Project在2020 Holiday Project。這些變化對Halo Infinite的發行日期沒有影響。”
儘管並非聞所未聞,但這種變化是我們在最後的比賽中沒想到的變化。我們將更多地了解即將到來的遊戲以及這種變化對其進步意味著什麼,但這不會有一段時間。 343此前曾確認,直到明年E3才能炫耀任何新事物。
至於Halo Infinite本身,我們仍然沒有發布日期,但計劃於2020年秋季。