小島秀夫希望在《死亡擱淺》之後推出恐怖遊戲

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《死亡擱淺》將於本週晚些時候正式發布,但遊戲創作者小島秀夫已經把目光投向了下一步。

因為看起來 Konami 不會很快為我們帶來《寂靜嶺》遊戲 –除了老虎機顯然,恐怖場景中肯定存在著一個空白,許多人希望看到小島先生填補這一空白。儘管他提到小島製作公司最終將進入電影領域,但他也為他可能發布的下一款遊戲考慮了一些恐怖概念。

在最近接受 Rocket Beans Gaming 採訪時,小島先生暗示了下一步的計劃。但在你變得太興奮之前,這個想法仍然很重要,他澄清說他不知道它什麼時候會真正發生。他告訴網站,「是的,有一天我想做一款恐怖遊戲,」導演說。 “是的當然。因為我有一些新的想法,我可以把它們表達出來,但我不知道什麼時候。

他補充說,如果他和團隊決定繼續走這條路,他想「挑戰」整個恐怖類型——這是非常有小島風格的說法。有一件事是《死亡擱淺》評論中提到過最新的IP感覺就像是兩個遊戲合而為一。其中一款「遊戲」感覺非常像一部帶有大量過場動畫的電影,並且感覺它們似乎與遊戲玩法本身脫節。他了解敘事設計,知道如何講故事——就我個人而言,我很樂意看到他突破性的工作室開展恐怖冒險。

至於他的近期發佈時間表,他的突破性開放世界遊戲《死亡擱淺》將在短短幾天內於11 月8 日在PlayStation 4 上發布,併計劃於2020 年夏季在PC 上發布。前遊戲本身的更多資訊:

「《死亡擱淺》是一款全新類型的動作遊戲,玩家的目標是重新連結孤立的城市和支離破碎的社會。它的創建是為了讓所有元素,包括故事和遊戲玩法,都透過「Strand」或連結的主題結合在一起。作為山姆·波特·布里奇斯,你將嘗試彌合社會分歧,並與全球其他玩家建立新的紐帶或「鏈」。透過您玩遊戲的經歷,我希望您能夠了解與他人建立聯繫的真正重要性。