PS5 規格公佈後,微軟對 Xbox Series X 更加自豪

雖然我們仍在等待 PlayStation 5 的外觀,但我們至少已經掌握了 PS5 和 Xbox Series X 的下一代規格。這兩個系統都擁有令人難以置信的強大功能,並且每個系統都有其獨特的優勢來為下一代遊戲提供幫助。話雖這麼說,但微軟對 PS5 規格公佈後的感受還是有些模糊的。

Xbox 老闆菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 最近在 IGN 的 Unlocked Podcast 上與團隊坐下來討論下一代遊戲。 “我對 X 系列的排列方式感覺非常好,”斯賓塞說。 “我認為 Mark 和團隊在他們談到的音頻處理方面做了一些非常好的工作,他們的 SSD 技術令人印象深刻,我們喜歡這一點。我們看到了他們所做的工作。但我們對我們的平台進行了全面的了解,從 CPU 到 GPU 到 RAM,再到吞吐量、速度架構、延遲、[向後兼容性]。我們花了幾年時間才達到這一點……所以我絕對尊重任何正在推出的平台團隊,因為這需要大量工作。”

那麼微軟對 PS5 的發布有何感想呢? “我想說,當我們最終看到公開披露時,我對我們在平台上做出的選擇感覺更好了,”他說。 “我有點預料到我會這麼做。開發 Xbox One S 和 Xbox One X 的硬件團隊,我對他們很有信心。如果我給他們時間和目標去實現,我相信他們有能力創建一個偉大的端到端程序。”

他們應該感到自豪,尤其是斯賓塞本人。在 Xbox 360 的領導下,Xbox 品牌在公眾形象方面遭受了巨大打擊,但自從 Spencer 接手後,Green 團隊又回到了它所屬的地方:與遊戲玩家在一起。隨著比以往任何時候都更多的工作室收購,以增加獨家選擇,此外還擴展到以前與 PlayStation 鎖定的其他類型和地區,看看下一代在正確的旗幟下演變成什麼將會很有趣。

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