本文已有 4 年以上歷史,可能包含過時的信息
索尼最近召開的公司策略會議上透露,比其前身快 100 倍; PlayStation 4。
有一點是肯定的:下一代是強大的。從消除載入時間到PlayStation 和 Xbox 都將為遊戲的未來開啟一個驚人的開端。話雖如此,索尼不希望粉絲們坐視 PS5 SSD 對於遊戲機玩家來說是一個巨大的突破。
速度是這個假期季節推出的兩個系統的一個巨大焦點,讓玩家可以快速瀏覽選單選項,同時盡一切可能消除遊戲內的載入時間。在最近的策略電話會議上,索尼執行長吉田健一郎提到,PS5 的速度將成為玩家完全沉浸感的關鍵。
這位索尼總裁表示,索尼的目標是“透過創造力和技術的力量讓世界充滿情感”,同時作為玩家“拉近與人的距離”。索尼計劃透過多種方式透過PlayStation 5 實現這一目標,這在很大程度上歸功於其第一方陣容和令人驚嘆的虛幻引擎5,但更快的載入時間也將大大有助於確保遊戲玩家。
吉田先生也提到,遊戲載入時間將無限縮短,以讓玩家「幾乎瞬間穿越巨大的遊戲世界」。與 Xbox Series X 一樣,它令人印象深刻,並表明除了瑣碎的主機戰爭之外,下一代遊戲在現實主義和冒險逃脫方面將是一場瘋狂的旅程。
對於下一代遊戲,您最興奮的是什麼?您對我們迄今為止所看到的 PlayStation 5 SSD 有何看法?在 Twitter 上表達你的想法 @普瑞瑪遊戲公司,我們很想聽聽您的想法!