命令與征服特許經營在塑造我在遊戲中的口味方面發揮了關鍵作用。不僅是RTS遊戲玩法,而且這些遊戲如何強調玩家的緊迫性,多樣性以及故意專注於提供一致,令人難忘和高質量的體驗。
Tempest Rising沿著Westwood Studios的腳步之後,旨在作為曾經更加經歷過的特許經營權的精神繼任者,並希望恢復這種類型,此後已被眾多策略遊戲所取代。
它成功了嗎?這不僅僅是沿著懷舊之旅的旅行嗎?讓我們找出答案。
兩個有趣的派系
Tempest Rising以兩個可玩的派係發射:GDF和Tempest Dynasty,途中有第三個。雙方是不同的,每個方面都提供獨特的遊戲風格,美學和單位。這是您的經典藍色與紅色對決,其中一個派系擁有出色的技術和通信,而另一個派別則以原始火力為主。

與其Beta相比,GDF獲得了一些增益,但是如果您想最大程度地發揮其潛力,它仍然是更具技術性的派系。這在兩者之間造成了輕微的差異,但是由於GDF的Intel系統,我發現遊戲基本上平衡,這使得獎勵了不斷的偵察和偵察。
也就是說,與王朝相比,GDF的基本單位感覺有些弱,尤其是野外球探,他們在遇到暴風雨王朝的那一刻就會緊貼著罪魁禍首。但是,這在很大程度上要歸功於無人機操作員和手榴彈兵,他們也有能力駕駛車輛。在正確的手中,GDF可能非常殘酷,但我仍然認為暴風雨王朝由於巨大的傷害輸出和火力而具有優勢。

這並不能使任何一個派別變得更加有趣,而且每個派別都有深入,獨特的機制使它們更加令人興奮。也許另外一輪平衡將提供平等。
我參加了整個GDF運動,並在小規模的模式下進行了一些暴風雨的王朝比賽。由於大量的次要目標,該活動的任務提供了很多種類。每個任務都在基於小隊的跋涉,基礎管理,基礎防守和對敵人基地的全面攻擊之間取得了良好的平衡。
次要目標使事情變得新鮮,經常揭示策略和機制,您以後可以在多人遊戲和小衝突中使用。如果您玩過命令和征服遊戲,尤其是紅色警報系列,您會感到賓至如歸。我也很欣賞敵人AI積極傾斜。您不僅坐在底座上擴大基地,而且在挖掘寶貴的暴風雨時會不斷受到騷擾。

在節奏方面,任務確定了紮實的RTS運動的感覺。您永遠不會陷入單調的循環中,總會發生一些事情。如果您像我一樣,想要一個紅色的警報4,它可以保持簡單而不愚弄事物,那麼Tempest至少在機械上大部分會提供。
蒂姆·庫裡找不到
因此,遊戲玩法,機制和任務節奏的完整分數,但是定義了RTS遊戲黃金時代的其他支柱呢?讓我們談談過場動畫,簡報和整體語氣。

可悲的是,這是我留下深刻印象的地方。如果您回去觀看Red Alert中的任何真人過場動畫,那麼將有一定的能量,對使最俗氣的場景令人難忘的角色充分承諾。我並不是說要模仿這種精確的音調需要暴風雨升起,但是在這裡,角色簡報會感到干燥,僵硬和毫無生氣。
最終,我發現自己對高質量CGI過場動畫的投入比遊戲中的角色簡報更為投資,在那裡,角色茫然地凝視著,同時在對話中,就像他們在縮放電話中從傳送者讀到的對話一樣。您只是在一段時間後停止關心。
值得慶幸的是,這不適用於不同單元和車輛的聲音表演。單位以真正的熱情傳達其關鍵路線,使戰場生動活潑。同樣,當您實際上在玩遊戲時,Tempest Rising的感覺幾乎是完美的。
我喜歡早上的凝結凝膠的氣味
接下來,讓我們談談演示文稿,因為這是tempest升起絕對釘子的另一個方面。
水平龐大,充滿細節,並提供足夠的切實交互性,使車輛通過它們的其他類型的其他任何事物都有年齡的增長。坦克割下樹木,吉普車突然停止並四處彈跳,槍管會造成巨大的爆炸,火箭通過防禦力撕裂,然後您通過步兵的純粹火力將道路塗成紅色的道路。

它們在視覺上很棒且精美的動畫。我喜歡單元,結構和車輛設計。在一個派系中,一切都會自然而然,並帶有微小的細節,如果您一路放大,您就可以欣賞到這些細節。
如果您在更大的顯示屏上玩此操作,那絕對是眼睛的享受,也是少數具有獨特外觀的虛幻引擎遊戲之一。這是一場黑暗的遊戲,但不是以壓迫性的方式。暴風雨的深紅色是一個常數,而且很難不被它消耗,這兩個派係都是一樣。
該配樂具有一些出色的工業金屬軌道,它們回到了紅色警報系列及其令人難以置信的音樂。弗蘭克·克萊帕基(Frank Klepacki)也有幾條曲目,您可以在暫停菜單中使用jukebox時隨時切換它們。
雖然音樂很棒,但我認為爆炸和槍聲的個人效果可能會更加強大。我在暴風雨崛起中找不到任何東西,聽起來像是從紅色警報2中升起的坦克的聲音。效果不錯或其他任何東西,但不像我更喜歡的那樣爆炸性。
判決
Tempest Rising是對經典RTS設計的自信返回,很明顯,它的每個部分都在關心。大量,精美的地圖,令人滿意的破壞以及強大的派系身份使每場戰鬥都充滿活力和有意義。儘管角色簡報為故事增添了一些背景,但他們缺乏令人難忘的魅力和個性,與遊戲的其餘部分相比,通常會變得有些自欺欺人。

儘管如此,核心體驗仍然閃耀,提供了一個黑暗,醒目的世界,這是一種持續的視覺享受。如果您一直渴望成為RTS黃金時代的真正後繼者,那麼這應該引起您的注意。
8
暴風雨升起
Tempest Rising是對經典RTS遊戲的大膽倒退,具有大量的地圖,令人滿意的破壞和強大的派系設計。儘管有一些粗糙的邊緣,但它提供了一種精美的體驗,可以捕捉該類型的黃金時代的精神。
優點
- 出色的遊戲品種得益於兩個獨特的派系。
- 始終強大的藝術指導,令人難忘的設計和出色的動畫作品。
- 次要目標使事情變得新鮮,整體節奏也很緊。
缺點
- 角色簡報很無聊,缺乏任何魅力或令人難忘的線條。
- 某些音頻效果並不那麼強烈。
該遊戲的副本由出版商提供審查。在PC上進行了審查。