命運2謊言任務是為了進步目的

命運2謊言任務進行了大修,以使玩家參加傳奇的shot彈槍的艱鉅無程。

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命運2謊言任務給玩家一個賺錢的機會但是,許多人上了Subreddit和在線談論這種磨碎似乎比過去的事件更“磨損”。隨著任務要求所有玩家為Seraph Tower系列做出貢獻,Bungie聽到了擔憂,並宣布了最近所做的更改,以使其變得不那麼艱鉅。

Bungie上了Twitter,概述了他們對Felwinter的Lie Quest和Seraph Tower難度的一些更改。在這兩個變化中,冠軍現在將具有降低的功率水平,並且已經調用了事件的進步以更有效。開發人員團隊還提到,任務進步本身已經獲得了5倍多人遊戲,在球員活動最高的周末將增加10倍。

我們已經調整了“謊言”任務和六腦塔的困難。

💠冠軍的功率水平降低,事件的進展略有調整。
💠立即有效,Quest的進展獲得了5倍乘法器,該乘數將在周末增加到10倍。pic.twitter.com/z0ahldhbe3

- 邦吉(@bungie)2020年5月13日

雖然這對某些人來說聽起來不錯,但其他人則對為什麼調整冠軍的力量水平感到困惑:

冠軍並不是真正的問題。 90%的時間人們甚至無法參加冠軍。這是一個過高的專業,在最後一秒鐘突然跳到盤子上,使您擺脫困境。冠軍在最後很容易被核武……

- 錢德勒·伍德(@finchstrife)2020年5月13日

我不了解冠軍的變化,它們根本不是問題,而是黃色的boss卵並充電。

- 影子(@killajdx)2020年5月13日

雖然冠軍的變化不是最容易理解或最受歡迎的,但多人遊戲是此更新的最大部分,因為原始任務需要900萬個單獨的六百萬個單獨的Seraph Tower完成,而新的調整使其剛剛超過100萬。

玩家還一直在詢問“稍微調整”在調整方面的含義,這是Bungie目前尚未解決的問題。鑑於有關此特定語言的反饋數量,很可能很快就會看到更深入的評論,並在下週的開發人員更新博客Spotlight中的另一項提及。

您如何看待Bungie對Destiny 2 The Lie任務的反應,您認為他們應該對磨碎做任何不同的事情嗎?在Twitter @上對您的想法發出聲音Primagames,我們很想听聽您在最新的《衛報》上的立場。