《天命 2》為了進步而削弱了謊言任務

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《天命 2》的謊言任務讓玩家有機會獲得但許多人在 Reddit 子版塊和網上討論了這次磨難似乎比過去的事件更加「磨礪」。由於這項任務要求所有玩家為六翼天使塔收藏做出貢獻,Bungie 聽到了人們的擔憂並宣布了最近所做的更改,以使其不再那麼令人畏懼。

Bungie 在 Twitter 上概述了他們對 Felwinter 的謊言任務和熾天使塔難度所做的一些改變。在這兩項變化中,冠軍現在的力量水平將降低,並且事件進展已調整為更加有效。開發團隊也提到,任務進度本身已被賦予了 5 倍多人遊戲,在玩家活動最高的周末,任務進度將增加 10 倍。

我們對「謊言」任務和六翼天使塔難度進行了調整。

💠 冠軍的力量水準降低,事件進度也略有調整。
💠立即生效,任務進度已獲得 5 倍乘數,週末將增加至 10 倍。pic.twitter.com/Z0aHldhbe3

——邦吉(@Bungie)2020 年 5 月 13 日

雖然這對某些人來說可能聽起來不錯,但其他人則對調整冠軍功率等級的原因感到困惑:

冠軍並不是真正的問題。 90%的時間人們甚至無法獲得冠軍。這是等級過高的大滿貫,在最後一秒突然跳到盤子上,讓你完美地出局。冠軍最終很容易被炸死…

— 錢德勒伍德 (@FinchStrife)2020 年 5 月 13 日

我不明白冠軍的變化,他們根本不是問題,而是黃色的酒吧老闆產生並為盤子充電。

— 影子 (@KILLAJDX)2020 年 5 月 13 日

雖然冠軍的變化不是最容易理解或最受歡迎的,但多人遊戲是本次更新的最大部分,因為最初的任務需要900 萬個單獨的六翼天使塔完成,而新的調整使其略高於100 萬個。

玩家們也一直在詢問「稍微調整」在調整方面到底意味著什麼,但 Bungie 目前還沒有解決這個問題。鑑於有關此特定措辭的反饋數量,我們很可能很快就會看到更深入的評論,並在下週的開發者更新部落格焦點中再次提及。

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