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正如您可能已經從我們的其他一些指南中註意到的,FF7 的困難模式並不是典型的進階難度設定。它不僅像名字所暗示的那樣具有懲罰性,而且還做出了巨大的機械變化,迫使你改變遊戲方式。
在困難模式下,每一個決定都很重要。我們來談談戰術吧。
最終幻想 VII 重製版困難模式提示
當然,在困難模式下,FF7 中的敵人比任何其他難度下都有更多的生命值、造成更多的傷害並以不同的方式進行攻擊。它通常似乎是圍繞你達到或接近等級上限的預期進行調整的,至少有一些遊戲結束時的武器和材料;除非您在簡單/普通/經典運行結束時進行了一些艱苦的磨練,否則您對困難模式的首次嘗試可能會被新的改進版本的蝎子哨兵阻止。
你確實可以在困難模式下使用章節選擇功能,因為你必須通關一次遊戲才能解鎖它,以及作為遊戲後獎勵解鎖的 EXP/AP 乘數。至少,在困難模式下升級是很容易的,所以如果你的角色在開始時還沒有達到 50 級,那麼你應該很快就會達到上限。
困難模式也會關閉您對消耗品的存取。你不能在每次戰鬥後吸回半打藥水和以太,也不能依靠一堆鳳凰羽絨來讓你的角色站起來。您的恢復選擇現在非常寶貴。
最重要的是,當你在長凳上休息時,MP不再恢復。你仍然可以恢復 HP,但 MP 現在是一種寶貴的資源。沒有以太和長凳,你只能透過開始新的章節、完成恢復你的 HP 和 MP 作為獎勵獎勵的支線任務,或是在打碎的神羅箱中找到 Mako 碎片來恢復 MP。
艾莉絲也可以從敵人身上吸取 MP 靈魂,這在困難模式中成為對她有利的一個重要點。加上她的治療之風極限突破,艾莉絲是你團隊中最自給自足的施法者,只要她有空,你就會希望她陪在身邊。
因為 MP 在很多時候都是一種寶貴的資源(當你知道章節結束時,你可以在 Boss 戰鬥中全力以赴,但在其他任何時候它都很稀缺),所以困難模式要求你充分利用它的戰鬥系統。在其他困難中有很多戰鬥,你可以透過搗碎方塊,然後用散彈槍來蒙混過關,但這在困難模式下不是一個選項。相反,你需要在每一場戰鬥中都專注於資源節約。採取防守策略,能躲的就躲,不能防的就防。
《FF7》已經非常努力地激勵你擊退敵人,並具有巨大的附加傷害倍增器等好處,但這在困難模式下變成了一個潛在的生死攸關的選擇。你剛剛擊退的敵人目前不會消耗你的資源,這是你釋放你所擁有的一切的暗示。你可以使用第 3 章中從查德利那裡獲得的評估資料來偵察敵人的弱點,並找出最有效地擊退敵人的方法。
你可以用來迷惑敵人人工智慧的一個技巧是頻繁切換角色。您可能已經注意到了,但 FF7 是硬編碼的,可以優先考慮您當前控制的角色作為目標,而不是像您在 MMO 中看到的那樣具有任何類型的「威脅」系統。在遊戲的某些部分,當你的隊伍中有兩到三個角色時,你可以利用這一點在對手轉換目標時獲得一些免費射擊機會。如果你把克勞德或蒂法(他們自然會在最激烈的情況下)換成艾莉絲或巴雷特(他們往往在後場閒逛),這會特別有效。
你也應該養成只使用最有效法術的習慣。 《FF7》中的許多戰鬥都依賴於利用敵人的元素弱點,例如對機器人使用雷霆法術,但這並不意味著你每次都必須使用最強大的法術。你的目標不是在這裡產生原始傷害,而是更快地填滿交錯表,廉價的雷霆法術可以和成熟的、昂貴的雷霆法術一樣做到這一點。
如果沒有物品,你還需要對你的材料設定進行一些真正的思考,因為如果情況確實惡化,能力和法術是你在戰場上恢復的唯一方法。復活咒語很容易從供應商那裡購買,它是在困難模式下讓倒下的角色重新站起來的唯一方法,值得為團隊中的每個人都配備一個咒語以在緊急情況下使用。
您也可以插入脈輪材料以獲得不消耗 MP 的治療選項。同樣,如果你找到祈禱材料(可從第 14 章的“唐·科尼奧的秘密藏匿處”支線任務中獲得),你可以用它來將 ATB 費用轉變為小而重要的團體治療。
困難模式名副其實,但你必須先通關遊戲才能解鎖。如需額外協助,我們提供了各種 FF7 重製版指南,包括:
在很多方面,當你玩的時候在困難模式下,這基本上是一個不同的遊戲。你需要注意很多你第一次玩的時候很容易忽略的機制。在 Twitter 上與我們聯繫,討論困難模式的挑戰:@PrimaGames。