有多少最終幻想VII重製零件?

如果您像我們一樣,想知道總共有多少最終幻想VII重製零件,那麼您並不孤單。顯然,即使是開發人員也很困惑。

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如果您像我們一樣,並且想知道總共有多少最終幻想VII重製零件,顯然,即使是開發人員也有相同的難題,因為它們也沒有設置在總輸出上。話雖這麼說,看來翻拍冒險可能比我們想像的要長得多,如果製片人Yoshinori Kitase有他的方式。

Kitase最近在《最終幻想VII重製》 Ultimania書籍中開放了有關當前計劃的目前行動,並由Twitter用戶提供了下面的翻譯。在翻譯中,他提到他實際上不知道計劃了多少部分,這一決定歸結為他們的方式釋放這個故事的未來部分:

Nomura :(下一部分怎麼樣?)取決於整個故事將是多少部分。如果我們將故事分為大部分,則需要更長的時間。如果我們將其分為更詳細的較小部分,則將其開發會更快。我希望盡快發布下一個。

- 奧黛麗·奧黛麗(Audrey Audrey)☆(@AitaikiMochi)2020年4月28日

目前,目前的猜測是,《最終幻想VII》翻拍現在將是三個部分,這比最初計劃的兩人冒險多。現在他說這三個部分可能會擴大,因為這完全取決於團隊的方式一方面,Kitase提到他們可以發布更大的分期付款以與第一部分匹配,但這意味著在發行版之間等待很長時間。 Kitase還提到,他希望盡快發布下一部分,這表明他提供的另一種選擇:Quick-Fire發行的故事較短。

雖然最終目標是無論故事板的到位如何,但啟動時間表可能會改變,具體取決於他們的感覺是最合適的進行方法。他們是否釋放大量零件,以較低的成本以更快的發佈時間表,還是花時間並製定更簡潔的下降計劃?看來,這個決定仍在仔細考慮,粉絲群似乎在他們喜歡哪個決定上分裂。

就個人而言,我喜歡第一個本身就是整個遊戲的感覺,我希望最終部分能感覺到同樣的感覺,所以我願意等待。話雖這麼說,第一部分的結局是一個愚蠢的事情,所以我絕對可以理解為什麼人們不介意較小的細分市場,如果這意味著要早點擁有下一部分。

看到他們計劃如何繼續故事會很有趣,尤其是在PC和Xbox One發布的情況下,有傳言說將在不久的將來發布。您希望最終幻想VII重製零件的釋放方法?您希望他們在Twitter上決定的聲音 @Primagames