海拉魯勇士:災難時代戰鬥指南或:如何在無雙遊戲中踢屁股

由於它與《薩爾達傳說:曠野之息》的聯繫,我看到很多人第一次進入無雙。 有時這是不情願的,但對於這樣一款深受喜愛的遊戲來說,新故事的誘惑是難以抗拒的。 我個人不需要任何說服力,因為從 PlayStation 2 上的真三國無雙 3 開始我就一直是這些遊戲的粉絲。 《災難時代》似乎是一個難得的機會,可以深入了解具體細節,並向人們展示為什麼我喜歡無雙引擎蓋下的內容。

當談到掌握無雙遊戲玩法時,有幾個支柱支撐著一切。 這些支柱的內容可能因遊戲而異,但您通常可以依靠一些通用應用程式。 同樣重要的是要注意,您對無雙遊戲的體驗會根據您自己探索系統的自然傾向和難度選擇而有很大差異。 基本上,如果你玩簡單的混搭按鈕,你不會玩得很開心。

組合終結者

如果你熟悉無雙,你就會知道基本戰鬥遵循從輕到重的終結模式。 你通常會按輕攻擊 x 次,然後按重攻擊以大招結束你的弦。 通常,您玩的越多,獲得的選擇就越多。 在大多數情況下,您可以預期以下情況為真:

  • 一輕一重——這個發射器會根據角色的不同而有所不同,但您通常會在這裡找到發射器。 如果你想發起空戰,這是最快的方法。 有些角色只會進行強力攻擊,通常適合從基本小怪中快速擊殺,而不會阻止你的動力。
  • 兩輕一重——兩次攻擊幾乎總是以單一單位為中心的攻擊。 這就是類似抓取動作的地方,當你對抗軍官單位時,它們特別有用。 也可以是穿越式的動作,像是林克的盾衝浪。
  • 三輕、重——十分之九這會讓你的人群更加清晰。 如果你想佔領一個前哨站或只是想獲得擊倒數,那麼這個動作將是你最好的朋友。
  • 超過 -當你升級你的角色或參與遊戲的進程系統時,你將能夠更進一步地使用你的連擊。 從那時起,重型組合終結者往往具有更個人化的屬性,最常見的可能是多重攻擊,很難有效使用,但會造成更多傷害。 在某些遊戲中,您甚至可以進行多次重擊,這通常與第一次擊中具有相似的屬性。

擴展你的組合

重擊通常意味著“終結者”,但這並不意味著你的連擊已經完成,除非你願意。 根據您正在玩的遊戲,通常有一種方法可以取消您正在做的任何事情並重新開始,而不會丟失雜耍或連擊數等內容。 例如,在《災難時代》中,「跳躍」按鈕是一個小破折號,您可以使用它來將自己從目前所處的任何動畫中拉出來,並按照您想要的方式繼續播放。

根據你的終結者的不同,你也可以直接跑上去繼續攻擊你的目標,而不讓他們有機會防守。 當然,這也適用於官員和老闆。 在沒有取消的情況下玩雜耍可能會很困難,但根據你使用的終結者,你將有時間在敵人倒地時開始新的連擊。

無雙遊戲也有一些特殊的技巧,例如讓你的角色進入不同的狀態,或是那些讓鏡頭劇烈擺動的大動作。 這些也是取消友好的,這意味著一旦你按下那個沉重的按鈕,你就可以在任何時候以特殊的方式中斷該移動。 一旦你掌握了動畫和計時,你就可以充分利用取消屬性,從一個動作的最後一個可能的命中過渡到下一個動作。 特別是在《災難時代》中,這是循環的關鍵部分,因為與幾乎任何其他無雙相比,軍官敵人更加強大和堅固。 同樣重要的是,不要擔心「浪費」您擁有的任何儀表,因為這些東西很快就會填滿。

最後一個組合擴展技巧是超級面向遊戲的,大多數遊戲並不真正支持這一點。 但在像《Warriors Orochi 4》這樣的遊戲中,你可以選擇一組角色,而不僅僅是一個角色。 正因為如此,你可以交換你正在控制的角色,而不僅僅是在戰場上。 因此,當您在組合中間交換角色時,它類似於破折號移動,因為它會中斷並擴展組合。 這很酷,但很大程度上是一種可以或不可以的事情。

防禦

等等,這些遊戲裡有防守嗎? 是的,沒錯。 正如你所預料的那樣,這並不那麼重要,具體取決於具體情況,但無雙中有重要的防禦方面。 首先,如果您確實需要後退,左保險桿通常既可用作擋塊又可重置攝影機。 這是一個真正的正面阻擋,所以來自後面的攻擊仍然會擊中你。 當然,在更高的難度下,阻擋更為重要,因為軍官單位會為你帶來更多麻煩。

如果您受到傷害,您可以採取一些措施來應對。 一,你可以使用你的特殊。 這不僅會打斷你自己的攻擊,還會打斷你被對方抓住的情況。 這是一張極好的出獄卡。 如果你被擊倒,通常可以在著陸時按下阻止按鈕,然後重新開始行動。

無論如何,最終你都會處於一個糟糕的境地。 如果您的健康狀況不佳並且擔心死亡,請留意易碎的容器。 它們通常排列在前哨站的牆壁周圍,並提供特殊的果汁或生命值。 軍官和(有時)步兵也會降低治療效果,所以最好像觀察敵人一樣觀察周圍的環境。

說到健康,通常還有一些機制可以補充散落的所有拾取物。 在災難時代,拾取食物(比其他拾取物更豐富)會填滿食物計量表。 然後按一下按鈕,你就可以吃一些食物,立即恢復健康。 最初的海拉爾勇士在每個關卡中都會在你的庫存中放置固定數量的藥水。 每次出現的時候總是不一樣。

完成

無雙遊戲中可能會發生很多事情,特別是如果您是完成主義者或獎盃獵人。 從隱藏的收藏品到角色塑造和累積資源,發生的事情比表面上看起來的要多得多。 但值得注意的是,在第一次通關時幾乎不可能完成所有事情,尤其是在故事模式中。

只需專注於第一次通過關卡,然後再擔心如何實現所有目標、尋找秘密以及之後的其他任何事情。 自由模式通常是解決問題的最佳方式,因為你不必擔心被鎖定到某些角色或被過場動畫打斷。 再難的困難也是如此; 事情可能會變得相當高,所以確保你的角色得到加強並不可恥。

確定目標

說到完成,無雙戰鬥中發生的事情不僅僅是殺死敵人。 當你玩遊戲時,你會看到螢幕底部發生各種對話,有時是風味文本,有時是祝賀重大里程碑。 有時會發生更大的事情,您會收到客觀的通知。 有時你必須追擊特定的敵人,有時你必須佔領特定的前哨,有時你必須營救友方單位。

其中一些目標是可選的,而其中一些目標如果您沒有完成,就會導致遊戲結束。 不管怎樣,無雙的最佳實踐是盡快嘗試對目標做出反應。 你的小地圖非常適合跟上目標,但暫停會讓你有時間準確地消化你需要什麼、要去哪裡以及到達那裡的最佳路線。 有時,就像從一個地方跑到另一個地方一樣容易,而有時則可能更具挑戰性。

如果你覺得自己捉襟見肘,很可能你的盟友單位也會四處奔波。 大多數遊戲都可以讓你發號施令,指示主要 NPC 去哪裡或瞄準誰。 發布命令不會幫助你被動地明確目標,但它們可以幫助你拖延時間並更好地定位自己。 如果你可以在戰鬥中交換角色,命令可以幫助你將可玩的角色放在重要的位置,讓你從目標的一個部分快速到達另一部分。 如果你必須營救某人,這也很有幫助,因為你實際上必須跑過去觸碰他們才能做到這一點。

每款無雙遊戲中總會有一些額外的細微差別或機械深度。 從神一般的魔法能力到不同裝備的集合,每個遊戲都有自己超越基礎的身份。 充分利用無雙的最好方法就是嘗試一切,看看有什麼可能。 尋找組合系統允許我逃脫的上限是我玩新的勇士體驗時最喜歡的部分之一。 因此,最重要的是,我能給的最好建議就是嘗試。 不要選擇看起來最有效的方法,也不要因為技術上可以而勉強度日。 無雙遊戲就像沙盒,但你在控制器中挖掘沙子,而不是開放世界。

你是第一次玩《災難時代》嗎? 是否有某個特定的遊戲或機制改變了您對該系列的看法,或者您仍然不相信? 讓我們知道您在 Prima Games 上對無雙的立場Facebook或者推特渠道!


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