現場問答要點
新發布的技能符文是不是特別強?
我們原本打算逐步提昇技能符文的整體威力,但我們發現新的技能符文存在一些bug,其傷害測得比原先計畫的要高。然而,我們決定保持原樣,因為它還涉及一些身體技能要求並增加了樂趣的元素。如此一來,新舊技能符文的表現差距就已經相當明顯了。下一步,我們計劃逐步調整和增強現有的技能符文,以實現平衡。
更多細節將在即將發布的開發者說明中提供,但目前來說,將在下一次更新中增強的技能符文包括:匕首投擲(爆炸、電擊、提升、轟炸)、致命打擊(磨練、瞄準) 、雙斬(滿月輪)、指揮官之觸(黑洞)和粉碎性打擊(啟蒙破壞)。這些符文目前正在開發中。未來的改進旨在將這些符文的威力提高到與最近發布的音速流:放大斜線符文相當的水平。
治療給定統計數據何時以及如何改變?
作為主要統計數據的治療將保持不變。然而,治療增加的子統計數據將被更改以增加法力恢復。此調整將反映在下次更新中。
宋肖宇感覺太虛弱了。
隨著劇情的進展,你會看到成振宇逐漸變得堅強。我們正在考慮各種方法來提高他的表現,例如添加新技能和進步。目前,重點是讓他為濟州島突襲做好準備。
獵人經常在團戰中濫用他們的終極技能。
我們準備好添加一個功能,讓使用者在團戰時手動使用終極技能。
時光戰場的結算時間過長,休息時間過長。
這將在即將到來的更新中得到改進。
毀滅之力四億多分的獎勵什麼時候增加?
9月,獎勵階段將擴大至10億傷害。您將能夠從獎勵箱中獲得自訂抽獎券,並且將應用程式類似於公會老闆使用的傷害計。
選單中的紅點bug什麼時候修復?
這是一個特別麻煩的錯誤,它將在即將到來的更新中修復。
為什麼新獵人有雙拾音器?
即將到來的耀光工坊需要暗屬性獵人,所以我們認為有必要盡快釋放他們。我們將討論如何支持玩家或獵人以減輕他們的負擔。
存在元素弱點傷害無法正確應用在手環的問題。
這將在 9 月更新中修復。
額外獲得+10強化獵人應該會有獎勵。
我們準備在 10 月之前改進這一點。獎勵約2張獵人武器圖紙,已經獲得+10強化後獵人的玩家也將在更新後獲得獎勵。
試煉戰場的挑戰模式難度太高了。
我們注意到11層之後難度突然增加。
如果能有辦法查看公會排名就好了。
我們正在為 10 月的更新做準備。
我們可以相信有關未來獵人的洩漏資訊嗎?
雖然角色設計等視覺元素可能會在大廳早期出現,但實際的統計數據和規格尚未在內部最終確定,因此最終的細節尚不確定。
特別召喚名單什麼時候更新?
特別傳票名單會依特定時間表更新。玩家將透過公告獲悉這些更新的確切時間。
在工件上獲得所需的選項太困難了。
我們正在準備一個與神器製作相關的活動。
祝福石插槽會有擴充嗎?
我們已經進行了內部審核,但更新時間表和具體細節尚未確定。
是否會添加任何 PvP 內容?
今年似乎不太可能添加 PvP 內容。目前,我們專注於單人遊戲內容。
玩手機時手機過熱。
新的內容和華麗的特效增加了熱度。降低圖形設定應該有助於降低溫度。
像白允浩這樣的主要獵人表現不佳。
我們計劃不僅不斷改進最初的獵人,而且還計劃不斷改進所有獵人,以確保它們仍然有用。我們知道玩家對原版獵人抱有很高的期望,隨著故事的進展,你會一一遇到他們。
韓世美覺得自己太虛弱了。
作為一名支持獵手,與荷官相比,她可能感覺自己的影響力較小。我們將在內部審查她的平衡。
訂閱的每日獎勵需要改進。
我們計劃增強獎勵,您可以在未來的更新說明中查看變更。
要是能有公會聊天就好了。
人們擔心潛在的負面行為,因此目前沒有實施計劃。
可以為成振宇推出新皮膚嗎?
我們計劃發布幾款新皮膚以及合作內容。
新獵人哈珀和夏洛特與最初的傳說並不相符。
除了原創角色之外,我們還重視透過引入各種獵人來擴展宇宙。我們正在與原創作者密切合作,創造反映擴展知識的新獵人,因此可以將其視為發現活躍在我們未見過的世界地區的獵人。
為什麼只添加女性獵人?
托馬斯·安德烈和後藤龍二等男性角色將在未來的更新中出現。我們也在開發皮膚,敬請期待。