獨奏練等:ARISE,專訪韓國第一位國家級用戶GwangGwang

Solo Leveling:ARISE 錦標賽韓國第 1 季圓滿結束。榮獲首位國家級獵人稱號的獲勝者正是選手 GwangGwang。儘管熱門武器「魔梅花劍」被禁止,光光仍打造出獨特的造型來確保勝利。我們有機會與他談論他的勝利。

問:你對勝利有何感想?

光:首先我要感謝我的父母,也感謝和我一起參加的公會成員。比賽比我預想的更受歡迎,所以我對此感覺很好。我特別感謝我們的公會長,他在微調我的建造方面提供了許多幫助。

Q:最後一輪,所有水屬性武器都被禁用了,但你選擇的武器卻相當令人印象深刻。你預料到了這一點嗎?

GwangGwang:從比賽一開始,我就打算禁用魔梅花劍,所以我一直用火神之怒作為替代品來練習。經過對 Vulcan 的大量練習後,我已經非常擅長使用它了。我很想完成我的終極,但由於我的計算是基於梅花,所以最後事情有點不對勁,所以有點失望。

Q:你有考慮過使用SR武器嗎?

光光:完全沒有。

Q:決賽有四場boss戰。您對哪一場 Boss 戰最滿意?

GwangGwang:比較順利的boss戰是跟Kargalgan的戰鬥,雖然不是我最好的,但我覺得還是比較順利的。我不太高興的是大妖精之戰。我的手到處都是,結果我犯了一些錯誤。這有點令人失望。

Q:在準備本次比賽的建造過程中,您重點關注了什麼?

GwangGwang:我專注於盡可能減少重試。換句話說,我想避免按下 ESC 按鈕,同時仍然能夠快速清除。

Q:您對禁令系統中將禁止哪些武器的預測準確度如何?另外,禁令系統對你的實際遊戲有影響嗎?

光:我並沒有想太多關於梅花的事情,因為我自己已經打算禁止它了。每個老闆都有特定的屬性,所以我假設每個屬性至少會禁止一件武器,看來我的預測基本上都正確。不管禁令如何,我都專注於選擇可以增強宋振宇時間攻擊的武器。

武器禁令對遊戲玩法產生了重大影響。梅花這樣的武器能夠被禁止,影響是很大的。

問:你認為武器禁令制度應該在未來的比賽中保留嗎?

GwangGwang:我個人認為保留禁令制度是件好事。

Q:你甚至使用火神來對抗火屬性boss,並以獨特的方式使用指揮官之觸進行升級。能詳細說明一下嗎?

GwangGwang:平衡補丁之前升級武器相當弱。它不能有效地處理小怪,但現在它造成的傷害更大,範圍更廣,使清除小怪變得更加方便,這就是我從補丁開始就開始使用它的原因。

Q:您能分享一下您的帳戶規格嗎?

GwangGwang:我想我的戰鬥等級大約是38級。至於我的戰力,也接近九十萬了。

Q:這是第一屆個人練級錦標賽,你成為了首屆冠軍。您對未來的比賽有什麼回饋嗎?

GwangGwang:我認為比賽本身組織得很好。不過觀眾席的座位距離有點太近了,讓人覺得不太舒服。那部分有點令人失望。

Q:您對本次比賽的計時賽形式滿意嗎?

GwangGwang:就我個人而言,我非常喜歡時間攻擊遊戲。因此,當《Solo Leveling: ARISE》發佈時,我想,“就是這樣了。我將只專注於時間攻擊。”我玩得很開心,這可能是我走到這一步的原因。

Q:是什麼吸引您關注計時攻擊內容?

GwangGwang:我表現得越好,就越能透過操控感受到滿足感,這就是我找到樂趣的地方。

Q:您如何開發您的建置?

GwangGwang:有時我會參考國外的影片或其他資源,但我總是從自己的方法開始。我先測試自己的方法,然後向我的公會成員尋求回饋。

Q:是什麼促使您參加這次比賽?

GwangGwang:一開始我並沒有打算這麼認真地對待它。我曾經分享過我的計時賽視頻,周圍的人都鼓勵我參加比賽。他們告訴我,“無論如何你都會贏”,聽到這句話讓我有信心去嘗試。

Q:您是原創內容的粉絲嗎?

光光:是的,我是。我從這本小說開始,一口氣讀了五遍。我也把網路漫畫讀到最後了。我目前也在關注新的《仙境傳說》系列。這對我來說特別有意義,因為我不僅喜歡原著小說及其主角,而且現在我贏得了一款遊戲,我可以真正扮演我欣賞的主角。

Q:遊戲遵循原著故事。有沒有什麼內容是你特別期待的?

GwangGwang:我非常期待濟州島的內容。我知道不只是我——很多玩家都對《單人練級》中的濟州島弧線感到興奮。我希望他們能很好地執行它。

Q:您希望在未來的比賽中能夠改進哪些方面?

GwangGwang:說實話,當他們在比賽期間進行平衡補丁時,我感到非常驚訝。玩家之間已經討論過音速流-放大斬是否太過強大,而且由於錦標賽預賽正在進行中,我認為補丁會在比賽結束後進行。在未來的比賽中,我希望他們避免在比賽期間製作補丁。

Q:在最後的地精戰鬥中,你沒有使用放大斬,這被認為是一個關鍵技能。為什麼會這樣呢?

GwangGwang:本來我打算用斬斬技能,到了16強的時候,沒有ban的情況下,我就可以和魔梅花劍一起使用了。然而,如果沒有梅花,放大斬不會造成太大傷害,所以當梅花在決賽中被禁用時,我放棄了它。相反,我使用了升級:指揮官之觸,它更適合清除小怪。

Q:您希望《Solo Leveling: ARISE》這款遊戲未來能有怎樣的改進?

GwangGwang:遊戲本身就很好,但我確實希望開發者和玩家之間能夠有更好的溝通。如果開發人員不滿足每個玩家的請求也沒關係,但我認為更好的溝通會很有幫助。