BLGS 是一項耗資 40 萬美元的《Apex 英雄》公開錦標賽巡迴賽,將於本週末拉開序幕,掀起軒然大波。 BLGS 由受歡迎的《Apex 英雄》創作者和解說員Jack“NiceWigg”Martin 和Athanasios“Greek”Alestas 主辦,已經成為該遊戲最大的職業業餘錦標賽,擁有超過750 支美洲隊伍報名,全球近1,600 支隊伍報名。在獨家專訪中,Apex Legends 電競全球品牌行銷主管 Jasmine Jiang 分享了對 BLGS 的重要性及其對社群影響的見解。
「老實說,BLGS 是我在 EA 期間參與過的最有趣的項目之一,」Chiang 說。 「這是一個以我們官方B 流解說員為中心的競爭性系列賽,因此得名BLGS。我們的男孩NiceWigg 和Greek 正在主持這個系列賽,它包括四場公開預選賽和地區決賽,每場比賽都有100,000 美元的獎金可供爭奪。 BLGS 的突出特點之一是其開放的生態系統,允許任何人(甚至是休閒玩家)與經驗豐富的職業玩家和受歡迎的內容創作者一起競爭。
「這個公開系列賽觸及了 ALGS 的幾個主要支柱,」Chiang 解釋道。 「ALGS 的獨特之處在於,任何人(實際上是你或我)都有能力進入大聯盟。你會聽到‘沙發到冠軍’這個詞隨處可見,並且我喜歡 ALGS 的草根視角。” BLGS 還充當新廣播圖形、串流媒體整合以及首次將所有六張地圖納入競技比賽(包括最新地圖 eDistrict)的試驗場。
“我們一直在嘗試您將在地區決賽中看到的所有廣播圖形和串流媒體集成,我認為社區會非常喜歡它們,”Chiang 說。 “我們還首次在競爭中測試了所有六張地圖,社區中的許多人不確定 eDistrict(Apex 的最新地圖)是否已準備好參加比賽。我認為上週末向我證明了這一點至少是這樣。”受歡迎的內容創作者與專業團隊的加入為比賽增添了新鮮的活力。
「這種情緒非常棒,」蔣分享道。 「我們從第一次參加比賽的內容創作者那裡聽到了非常積極的事情。雖然這令人望而生畏,但他們告訴我們這是多麼令人興奮——正是這種競爭的刺激使Apex 真正成為了現實。蔣強調了維持電競草根層面的重要性。
「我一直是電子競技的粉絲,我認為我們永遠不能失去它的草根方面,否則對我來說,如果沒有它,它就不像電子競技了,」她說。 “對我來說,ALGS 是一項建立在社區基礎上的電子競技,而 BLGS 只是我們在冠軍爭奪戰中慶祝社區的一個機會。”回顧過去的一年,Chiang 強調了 ALGS 的成長和取得的里程碑。
「我們已經進入第四年末了,這對我來說太瘋狂了,」她說。 “在我看來,ALGS 已經成功地宣稱自己是最優秀者的目的地。我特別自豪的一件事是我們有能力說我們是一個真正的全球電子競技巡迴賽。” ALGS 擁有來自超過 81 個國家的數萬名參賽者和 500 萬美元的獎金,鞏固了其在全球舞台上的地位。
「電子競技是我們作為一個系列所擁有的最強大的參與工具之一,尤其是像《Apex》這樣本質上競爭激烈的遊戲,」Chiang 說。 “我為這個團隊感到自豪;我為我們今年所做的工作感到自豪,這只會火上澆油,看看我們在第五年能做些什麼。”至於接下來會發生什麼,蔣介石仍然守口如瓶,但暗示即將出現令人興奮的事態發展。
「我不會破壞第五年的任何東西,但這絕對是我們的試驗場,」她說。 “我們正在收集盡可能多的反饋。這確實有助於指導我們在第五年可能看到的一些變化。”同時,粉絲們可以期待正在進行的 BLGS 預選賽和 12 月舉行的地區決賽。
「請繼續關注 X 和 YouTube 上的 ALGS 社交活動,」Chiang 鼓勵道。 “我們計劃圍繞這個系列製作很多非常有趣和很酷的內容,我很高興社區能夠看到這些。”
隨著 BLGS 匯集了職業玩家、內容創作者和新人,Apex Legends 社群將踏上通往 ALGS 第 4 年錦標賽的激動人心的旅程。