G2是全球電子競技和娛樂環境中的重要名稱,它揭示了其新媒體公司62(發音為Six-two),旨在促進主流品牌與廣闊的遊戲社區之間的真實聯繫。
62建立在G2在電子競技和遊戲內容方面的專業知識上,可以重新定義該行業的品牌參與。媒體公司利用G2屢獲殊榮的內容團隊提供專業服務,使品牌能夠以更有意義和有影響力的水平與遊戲玩家互動。該計劃標誌著G2的戰略擴展,利用其可靠的成功公式來支持電子競技品牌活動的未來。
經驗豐富的營銷和廣告企業家Mathieu Lacrouts已被任命為媒體主管。 LaCrout在他以前在可口可樂和Netflix等主要品牌的角色中帶來了豐富的經驗,將其定位為62,將其覆蓋範圍擴展到新的行業和地理區域。在他的領導下,有62個目標不僅在電子競技領域,而且還成為全球領導者,而且還旨在成為運動,音樂,賽車,漫畫和桌面遊戲在內的更廣泛的娛樂部門。
62的服務包括創意廣告,媒體購買,內容生產和活動管理,旨在為遊戲迷創造無與倫比的體驗。媒體公司已經與各種各樣的客戶合作,包括由AOC的AGON和EVNIA等科技公司,由飛利浦,漫畫出版商Ki-Oon提供支持的EVNIA,更改貿易卡遊戲以及BMW M和Ralph Lauren等著名品牌。
G2本身將慶祝今年成立10週年,在全球範圍內擁有超過4000萬的粉絲群,並在各種比賽中擁有100多個第一名。該組織以其創新的內容創建和社區建設而聞名,該方法吸引了與萬事達,Logitech,Spotify,Ralph Lauren和Red Bull等領先品牌的合作夥伴關係。這些合作強調了G2在全球範圍內最有趣,最成功的電子競技組織之一的聲譽。
作為其周年慶典的一部分,G2計劃全年宣布一系列舉措,包括與標誌性品牌和獨家活動經驗的合作商品下降,進一步鞏固了其在電子競技和娛樂行業的最前沿的地位。