由 AAA 退伍軍人創立的新工作室正在開發 Kickboxer 視頻遊戲

Force Multiplier Studios 宣布與 Dimitri Logothetis 和 Rob Hickman 合作開發首款 Kickboxer 視頻遊戲,這兩位電影製作人以《跆拳道者:復仇,跆拳道運動員:報復,以及即將到來的跆拳道:世界末日

該遊戲目前處於開發的早期階段,旨在將 Kickboxer 系列的豐富故事情節與動態武術動作融為一體。玩家可以期待一場激烈、充滿活力的格鬥遊戲,其中包括該系列中深受喜愛的角色和標誌性地點,該系列最初由武術傳奇人物尚格·雲頓 (Jean-Claude Van Damme) 主演。

自 1989 年首次亮相以來,《Kickboxer》已成為流行文化的主流,以其令人興奮的打斗場面以及堅韌和救贖的主題而聞名。此次合作旨在將這一傳統轉化為身臨其境的遊戲體驗,讓粉絲深入參與武術世界。

Force Multiplier Studios 是一家新成立的開發公司,由行業資深人士 Jeremy Breslau、Brent Friedman 和 Charnjit Bansi 創立。這些創始人帶來了主要 AAA 特許經營遊戲的領先敘事和設計團隊的豐富經驗,例如使命召喚,無主之地, 和。他們的背景還包括對特許經營權的電影改編做出了重大貢獻,例如古墓麗影真人快打

Dimitri Logothetis,編劇兼導演跆拳道:世界末日,強調了 Kickboxer 的文化影響,並表達了與 Force Multiplier Studios 合作的熱情。此次合作旨在致敬原版電影,同時為該系列引入創新的遊戲元素。

製作人 Rob Hickman 強調了工作室在重新定義武術格鬥類型方面的專業知識,確保遊戲既尊重該系列的歷史,又為玩家的期望設定新標準。

Force Multiplier Studios 首席執行官 Jeremy Breslau 對將 Kickboxer 集成到遊戲領域感到興奮。他提到了工作室對創新的承諾,並將其與他們的工作相提並論。卡尼烏斯:屋頂隆隆聲,使用 Fortnite Creative 開發的戰鬥射擊遊戲體驗。布雷斯勞概述了一款動態格鬥遊戲的計劃,該遊戲強調內心的戰鬥和環境互動,承諾為玩家提供前所未有的武術體驗。