AAA退伍軍人創立的新工作室開發的跆拳道視頻遊戲

Force Multiplier Studios與Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作宣布了有史以來第一個Kickboxer視頻遊戲的開發,該電影製片人著名跆拳道:復仇,,,,跆拳道:報復和即將到來的跆拳道:世界末日

目前,該遊戲旨在將Kickboxer系列的豐富故事與動態武術動作融合在一起。玩家可以期待一個激烈,高能量的爭吵者,該系列賽中以備受喜愛的角色和標誌性的地點為特色,該系列最初由武術傳奇人物讓·克勞德·範·達姆(Jean- Claude van Damme)主演。

自1989年首次亮相以來,Kickboxer已成為流行文化的主食,以令人振奮的戰斗場面以及韌性和救贖的主題而聞名。該合作旨在將這種遺產轉化為身臨其境的遊戲體驗,使粉絲能夠與武術世界深入互動。

Force Multiplier Studios是一家新成立的開發公司,由行業退伍軍人Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi創立。這些創始人從主要AAA專營權的領先敘事和設計團隊中帶來了豐富的經驗,例如使命召喚,,,,邊境, 和光暈。他們的背景還包括對電影改編的重大貢獻古墓麗影致命的kombat

Dimitri Logothetis,作家兼導演跆拳道:世界末日,強調了跆拳道手的文化影響,並表示與Force Multiplier Studios合作的熱情。該合作旨在紀念原始電影,同時將創新的遊戲元素引入該系列。

製片人羅布·希克曼(Rob Hickman)強調了工作室在重新定義武術鬥士類型方面的專業知識,確保了遊戲既尊重球隊的歷史,又將為球員期望樹立新的標準。

Force Multiplier Studios的首席執行官Jeremy Breslau對將Kickboxer整合到遊戲景觀中表示興奮。他提到了工作室對創新的承諾,與他們的工作相似Karnivus:屋頂隆隆聲,一種使用Fortnite Creative開發的戰鬥射擊遊戲體驗。布雷斯勞(Breslau)概述了一個動態的鬥爭者的計劃,該計劃強調內心戰鬥和環境互動,承諾為玩家帶來前所未有的武術體驗。