《心靈殺手 2》評論:HBO 偵探驚悚片遇上糟糕的迷幻藥之旅

當我看著面前祭壇上綁著的浮腫、血淋淋的屍體時,我感到一陣興奮。不是因為我是某種虐待狂。不,這種樂趣來自其他地方:這是狩獵的快感。

我在可怕的場景中尋找線索,注意到受害者的結紮痕跡、裂開的胸部傷口和附近的啤酒,然後將我的證據逐一添加到聯邦調查局特工薩加·安德森心智中心的案件委員會中。有一個重要的問題需要回答:誰是兇手?他們的殺人手段是什麼?我放置證據並觀察紅線將點連接起來。我想說我離我需要的答案又更近了一步,但這只是冰山一角。

的水域心靈殺手2劇情深入,這部 HBO 風格的偵探劇只是故事的一半。正如你所料,事情並不像看上去的那樣,而這具屍體只是 Remedy Entertainment 極其奇怪的機器中的一個齒輪。遺憾的是性能需要加油。

第一章:傳奇還在繼續

伊爾卡維利 (Ilkka Villi) 飾演艾倫 (Alan) 非常出色點電競的螢幕截圖

心靈殺手2分為兩個引人入勝的單人故事。佐賀的故事更像是一部偵探驚悚片。當她追蹤暴力的樹教時,她收集了線索和證據,可以將這些線索和證據釘在她心靈位置的案件板上,暗示下一步該做什麼和整體敘述。佐賀的故事表面上看似簡單,但這是一個艾倫·韋克遊戲畢竟充滿曲折和驚喜。

Mind Place 是 Saga 的中心,讓你升級武器、為案件板添加線索,甚至可以重新觀看和收聽她遇到的電視廣告和廣播電台。當您感到迷路時,這是一個方便返回的地方。我強烈建議您有時間時觀看所有真人廣告,它們非常有趣,與黑暗的敘事形成鮮明的對比。

事情確實變得黑暗,尤其是在艾倫的現實中。這位陷入困境的作家發現自己正在探索紐約市的黑暗之地,他試圖找出正在起作用的超自然力量,同時也在尋找他的妻子愛麗絲。剩下的部分就留給你自己去探索吧,因為最好不要被破壞。

一旦你到達您可以切換角色的點,這兩個故事可以按照您認為合適的任何順序進行,幾乎感覺像是不同的遊戲。

真正提升這兩個故事的是 CGI 和真人動作在遊戲玩法和過場動畫中的無縫融合。伊爾卡·維利 (Ilkka Villi) 拍攝心靈殺手2他將艾倫這個角色推向了新的高度,而梅蘭妮·利伯德和山姆·萊克則分別飾演佐賀和特工凱西,他們的表演非常出色,將出色的演員陣容與看起來和感覺上都充滿活力的角色動畫結合。

這種媒材的混合增加了超現實的感覺心靈殺手2並產生一些引人入勝的過場動畫、滑稽怪異的場景和徹頭徹尾的恐怖時刻。

恐怖是核心心靈殺手2,別搞錯了。跳躍恐懼可不是開玩笑,在這兩個故事中,當我爭先恐後地完成一個部分並返回安全時,我發現我的心臟從胸腔中跳出來。

第二章 未完全接受

你可以很快用完《Taken |》中的彈藥。圖片來自 Remedy Entertainment

艾倫·韋克被黑暗存在所佔據的陰暗敵人可以說是遊戲中最可怕的部分,但在心靈殺手2,它們大多只是一種痛苦。

我經常發現自己試圖從 A 地走到 B 地,而一些任性的「被劫者」卻擋在路上,減慢了狩獵的速度。我害怕遇到一個,因為這意味著我無法足夠快地進入遊戲的下一部分。我從來都不是閃光然後射擊戰鬥的忠實粉絲艾倫·韋克,而在續集中,這變得更加令人沮喪,因為需要很長時間才能拿下該死的《Taken》。

除非你是一個出色的射擊者(而我不是),否則你可以在它最終掉落之前將大量子彈裝進拍攝中,這肯定會很快耗盡你所有稀缺的彈藥和燈光。資源不如前一款遊戲豐富,尤其是隨著你的進步,巧妙的資源管理變得至關重要。如果你能跑過去,我建議你這麼做。

第三章 來自機器的惡魔

心靈殺手2的性能問題可能是噩夢般的|點電競的螢幕截圖

也許我經歷過的最大的整體問題是心靈殺手2是它的表現。我最初在 PS5 上玩的是品質模式,但在遊戲的後期部分,我遇到了 Saga 部分 fps 大幅下降的問題。在一個特別令人愉快的關卡中,我發現螢幕卡頓得讓我感到噁心,使得戰鬥幾乎無法進行。切換到性能模式並沒有幫助,並且看到佐賀在四處走動,就像她喝了太多Oh Deer咖啡一樣。

有幾次,我並沒有在地圖標記上顯示常見的措辭,例如螺絲起子鎖上的門,而是得到了似乎是開發人員代號的名稱,例如「Door_Item_Bolt_Cutters」。其他問題包括卡在箱子板上、必須重新加載、鏡頭莫名其妙地顯示了佐賀的頭部內部,所以我看到的只是眼球和牙齒——不是我想要的那種恐怖。

我心想,這些錯誤很煩人,但不會破壞遊戲。然後,事情發生了。作為艾倫,我無法排列進步所需的迴聲之一,我的 PS5 遊戲時間就結束了。我被開發者轉移到了 PC,因為在玩遊戲時,沒有具體的修復,但我仍然遇到了 PS5 上的許多問題。

撒加在地圖上掉下去了,眼球和牙齒的bug又發生了,fps下降和踉踉蹌還在繼續。 Remedy 表示,它已經解決了發佈時遇到的許多問題,但我必須回顧眼前的情況,而不是對未來的承諾。這些問題使得一款出色的原創遊戲成為一個重大障礙。

第四章 穿過樹林

天使燈是故事進展的關鍵 |點電競的螢幕截圖

儘管有這些問題,《心靈殺手 2》還是在細節上表現出色。環境故事敘述是其中的關鍵部分,散佈著可讀的筆記、文件和其他物品,充實了人物、事件和整個故事。

環境本身很美麗,充滿細節,值得探索。在佐賀的現實中,有大量的謎題需要解決,有大量的邪教藏品需要解鎖,還有許多可收藏的午餐盒可供尋找。同時,艾倫的現實生活中充斥著 Remedy 的《Control》、《Quantum Break》和《心靈殺手》等作品。我很高興地花了幾個小時查看每個角落和縫隙。

在艾倫的部分中,與這些環境的互動尤其重要。配備了天使燈,艾倫可以從某些光源拉出光線並重新分配光線,從而改變環境以允許進展。與佐賀的案件板類似,他的作家室裡也有一個情節板。透過收集特定的場景和情節,艾倫可以將兩者結合起來,在某些點重寫他所處的故事以改變環境。與天使燈一樣,這通常是進步所必需的,這兩種設備都是解決環境難題的一種手段。最初掌握竅門可能會很困難,但為艾倫的部分增加了一個額外的、受歡迎的挑戰。

結束語:一次愉快的旅行

這個故事的內涵遠遠不止表面上所看到的那樣圖片來自 Remedy Entertainment

心靈殺手2的故事值得等待,但我們應該等待更長時間,因為它因一些重大性能問題而令人失望。我希望它們能夠順利發布,因為它們讓我的兩場遊戲變得很艱難。

自發行以來,Remedy Entertainment 已經取得了長足的進步艾倫·韋克2010 年,成為環境故事敘述以及真人表演與 CGI 無縫結合的藝術大師。

再加上令人印象深刻的詳細世界和精心製作的角色,共同創造了一個奇妙而怪異且迷幻的偵探故事,讓你驚嘆不已:“WTF!?”不只一次。剝開故事的各個層面是值得的,即使我會在接下來的幾週內摸不著頭腦,努力解開這個謎團,或者因為另一個錯誤而將其撞到牆上。

7

心靈殺手2

《心靈殺手 2》是一場清醒夢,但它的效能問題卻是一場惡夢。

優點

  • 艾倫和佐賀之間的切換讓一切保持新鮮感
  • 引人入勝、聰明的寫作
  • 完美地融合了真人表演和遊戲玩法
  • 設法變得非常可怕和大笑起來有趣
  • 角色動畫非常逼真

發行商提供了該遊戲的副本以供審核。在 PS5 上進行了評論。