改天,又討論如何幫助排位模式頂點傳奇讓玩家感覺更好。 到目前為止,第 12 季,許多頂級內容創作者和職業選手都在抱怨,由於能夠進入大師賽的玩家比以往任何時候都多,排名感覺被打了折扣。
布蘭登「aceu」溫恩 (Brandon “aceu” Winn),原創者之一頂尖明星,有一個簡單的解決方案。 「真正的修復頂尖排名只是為了使其成為單排,」他說。 “但你們還沒有準備好進行這次談話。”
這裡的邏輯相當簡單:單獨排隊頂尖這比與玩家可能認識並熟悉的預先組成的團隊一起玩要困難得多。 當你能保證一定程度的技巧和協調性時,晉升就更容易了。 單人排隊不提供這些保證,因此強調個人技能和玩家與陌生人即時協調的能力。
Aceu 在遊戲中一些最大的職業玩家和內容創作者中提出了不同的意見。 有些人同意這一做法,而有些人則認為這項改變對大多數玩家來說並不健康。
— 液體門多 (@Mendo)2022 年 4 月 5 日對於大多數人來說,這肯定會降低遊戲的樂趣,但對於頂級玩家來說,它會更具競爭力
「修復」排名是主觀的,這取決於您對遊戲系統的目標
當然,玩家對排名積分系統仍然存在疑問,因為它超出了允許玩家組隊比賽與單獨排隊之間的爭論。 TSM 領導人 Philip “ImperialHal” Dosen 在 Aceu 的帖子中親自提出了這一點。
他們需要先修復實際的排名系統才能正常運作,在我看來,如果不是因為高手(平板玩家)整天耗盡我的腦細胞而被困住了😂
— TSM ImperialHal (@ImperialHal)2022 年 4 月 5 日
最終,似乎很清楚頂尖不能採取「一刀切」的排名方法,因為對於排名階梯頂部的極少數玩家和排名較低的大多數玩家來說,系統的需求和願望有很大不同。 保持頂層玩家的一小群人對遊戲的興趣和參與度仍然非常重要,因為這些玩家構成了遊戲的大部分頂尖的線上收視率,以及大多數職業場景。 然而,強迫每個人都進入單人隊列玩排名可能會導致人們對遊戲模式的興趣大幅喪失,以及玩家基礎的減少。
對於一些認為目前大師賽玩家太多的頂級玩家來說,這可能聽起來不錯,但失去玩家數量很可能與 Respawn 的利益直接相反。 一個稍微更精緻的解決方案可能是在達到鑽石級後開始限制玩家在排名中進行單排,因此基本上只影響遊戲中最好的玩家的問題不會通過改變每個只想和朋友一起玩排位的普通玩家的經歷。
無論如何,正如 Respawn 開發者所暗示的那樣,在即將到來的第 13 季中,排名模式似乎確實會發生一些變化。
考慮到變化之大,單排似乎不太可能出現在下個賽季。 但積分系統可能會再次調整,或者排名系統甚至可能會引入排名衰減,這是幾位頂級玩家支持的另一個想法。 無論哪種方式,計劃中的排名變化將會變得更加清晰頂尖第13季正式宣布。
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