o7 和 Elev8 Gaming 之間的 POI 之戰創造了史上最激動人心的比賽之一頂點傳奇區域網路的歷史,但這些比賽可能很快就會成為過去。隨著最近 POI 選秀系統的實施,ALGS 可能已經發生了永遠的變化,但許多職業選手並不滿意。
5 月 15 日,職業選手使用新的蛇選秀系統打完第一組稀鬆布比賽後,在 X(以前稱為 Twitter)上分享了他們的想法。結論頗有爭議,頂級職業選手 ImperialHal 和 Zach Mazer 強烈反對新系統。被稱為“匆忙的過程」Zach(E8 的 IGL)說道,他指出 ALGS Discord 伺服器中的投訴數量之多,他「在反饋管道中看到的仇恨是讚揚的 10 倍。
選秀系統會將所有 20 支球隊按照隨機順序排列,讓每支球隊選擇自己想要的位置,留下第 16 到第 20 名的 POI 殘片。沒有一個 POI 是相同的,有些 POI 比其他 POI 好得多。那些在選秀中排名墊底的球隊將不可避免地不得不面對更差的POI,這讓他們在剩下的比賽中處於劣勢。
「競爭是遊戲的一部分,」ZachMazer 在他關於 POI 選秀系統的長篇文章中說道,許多人似乎都同意這種觀點。比賽不僅給觀眾帶來了興奮感,贏得比賽也讓 KP 登上了榜首,並可能讓球隊在最終比賽中處於有利位置。競爭也促進了惡意破壞,這是阻止與你競爭的團隊進入下一輪的另一種策略。
受歡迎的職業選手 Verhulst 和退休職業選手 HisWattson 認為選秀制度是一個積極的變化,HisWattson 聲稱它將“提升比賽水平”。對許多職業選手來說,選秀制度是最糟糕的改變頂點傳奇歷史,但它受到其他人的歡迎,Verhulst 和 HisWattson 都表示“比賽一直是Apex中最糟糕的部分」。
雖然蛇選秀在紙面上聽起來很公平,但 FURIA 教練 Jxmo 表達了他對公平性的擔憂“並不意味著它是平衡的」。那些位於清單底部的人總是被迫在沒人想要的 POI 之間進行選擇,可能清單中的一些 POI 甚至沒有任何團隊在舊系統中選擇降落的位置。
那麼問題來了——誰將登陸懸崖邊?