Apex Legends補丁說明:穿著以殺死更新

穿著的殺戮收集活動現已生活Apex Legends。雖然許多玩家的亮點無疑將包括大量的原始化妝品和期待已久的Horizo​​n Heirloom的到來,但此更新的補丁音符和虛榮內容旁邊有一些實質性。

雖然玩家找不到一些熱門按鈕主題(例如在此處排名)的更改,但由於發布此更新,Respawn仍在解決許多痛苦點。這裡的關鍵要點包括另一輪為Seer的NERF,以及對Nemesis Burst AR和EVA-8 shot彈槍進行的一些較小的調整和調整。不僅僅是解決元的一部分,頂點還將更新沙箱的元素,並更新武器製作旋轉和生命質量修復。

有關的:頂點新衣服殺人活動提供了另一個先知nerf和原始化妝品

這是殺死事件和更新的衣服上的補丁註釋的完整細分,您可以現在潛入其中。

傳奇更新

Seer是這次進行任何調整的唯一傳奇人物,但他的變化是實質性的。值得慶幸的是,他的戰術上最令人沮喪的要素之一(它可以取消治愈和恢復行動的能力)被刪除了,而是更喜歡Extenant的沉默能力。敵人的支出掃描的時間也大大減少了,毫無疑問,Seer的套件與原始偵察行為相距更大。

先知對神經不陌生,還有待觀察的是,這是否是棺材中的最後一個釘子。他目前的選擇率已經非常低,我認為毫無疑問,隨著他曾經卑鄙的力量剝奪了他的更多力量,它將進一步沉沒。

先知

  • 心跳傳感器(被動)
    • 範圍從75m減少到50m。
    • 最初的心跳延遲大大減少了。
  • 注意力集中(戰術)
    • 範圍從75m減少到60m。
    • 發射速度的提高速度約為30%。
    • 取消了取消治療,復興和重生信標相互作用的能力。
    • 掃描時間從八秒減少到2.5秒。
      • 掃描再次包括全身亮點。
    • 現在受到關注重點的敵人現在減慢了2.5秒。
    • 沉默時間從1.75秒增加到10秒。
  • 展覽(終極)
    • 投擲範圍從50米減少到15米。
    • 刪除了關於敵人運動的鑽石掃描標記。
      • 現在,展覽將僅顯示球員在該區域移動的腳步。
      • 鑽石標記現在只會與敵人的槍聲一起出現1.25秒。

武器更新

玩家可能一直希望有更多的仇敵,但很明顯,重生終於採取了措施來解決武器。根據NERF的規模(僅截至目前,它們都被模糊地描述了,其彈丸速度和彈丸引力的功效都會降低,這可能會大大妨礙其有效範圍。剋星很可能會首先看到類似的調整,這樣重生就可以看到它是否需要更具侵略性的遏制才能排隊。

剋星爆發

  • 彈丸速度降低。
  • 彈丸重力增加。

EVA-8 shot彈槍

  • 基本火率提高。
  • 裝有白螺栓的火率增加。
  • 用藍色,紫色和金螺栓的火速率保持不變。

一般的沙盒更新

武器製作旋轉

  • R-99 SMG和RAMPAGE LMG進入手工藝者。
  • 交流發電機SMG和哨兵步槍回到地板上。

生存項目

  • EVAC塔的產卵速率已降低以匹配隔熱罩。
  • 移動重生信標的產卵率略有提高。

生活質量更新

一般的

  • 音頻引擎穩定性改進。
  • 世界優勢已經更新了戰利品,因此在每個挑戰回合結束時,活躍的團隊都將Smart戰利品分配給活躍的團隊。
  • 現在,紐卡斯爾城堡牆的影響像其他可放置物體一樣摧毀了跳板和加密無人機。
  • 擴展的供應箱有更高的機會提供移動重生的信標來支持那些死去的隊友的傳奇人物,這是不需要的。
  • 武器背景選項卡已添加到武器菜單中。
  • 添加了更多熱鏈接,以使如何獲得武器XP到概述選項卡和遊戲武器選項卡的結尾。
  • 傳說菜單現在為傳奇BIOS提供標籤。

射擊範圍

  • 添加的新選項可以切換到第三人稱,顯示通用計時器,並將假人的頭盔水平與盾牌水平相匹配。
  • 假人的一般更新,改善了產卵的距離和頻率。
  • 一些目標已重新設計。

個人電腦

  • 添加了一個新菜單選項:“夾具鼠標光標到遊戲窗口”
  • 大廳中的FPS現在被上限為60Hz,這應該給高端圖形卡在比賽之間冷卻的機會
  • Intel Arc用戶將收到彈出提示來考慮DX12 Beta,該Beta顯示了ARC硬件的性能特徵的提高。

錯誤修復

聲音的

  • 修復了某些運動聲音優先於腳步。
  • 修復了聽力彈道在其他射擊範圍內的戰術聲音效果。
  • 當彈道擊中惠斯勒的隊友時,修復了不正確的聲音效果。
  • 修復了服務器音頻輟學的更多問題。
  • 固定玩家死後會發出音頻下降。

彈道

  • 當Tempest處於活動狀態時,背包不再保持打開狀態。
  • 修復了一個漏洞,玩家可以在吊索中獲得帶有附件的武器。
  • 現在,當其他武器用完彈藥時,他的吊帶武器會自動騎行。
  • 戰術鎖定效果如果被鎖定時不再持續下去。
  • 如果在鎖定時被Seer的戰術擊中,戰術上的鎖定效果將不再保留。

壁壘

  • 每次拿起槍支時,剋星語音線不再發揮作用。
  • 放置Sheila砲塔不再使彈道的暴風雨使快速重新加載。

女武神

  • 固定假人在跳傘時沒有在射擊範圍內掃描。
  • 當配備1倍的Holo時,心跳和聲的皮膚不再與Prowler SMG阻止廣告。
  • Skyward發射的改進避免了她已經開始發射後出現在她上方的障礙。

瓦特森

  • 固定柵欄偶爾通過門不可見。
  • 太陽靜態皮膚不再是牙齒。

幽靈

  • 進入空隙不再阻止evac塔的跳傘。

紐卡斯爾

  • 修復了與城堡牆的降落的不一致之處。

一般的

  • 當無限彈藥活躍時,汽車SMG現在顯示出庫存中正確的活動彈藥。
  • 修復了在不適用的州(例如小隊濕巾)中的“您確定要離開的提示》。
  • 修復了沒有在世界優勢上排出的建築物的頂部。
  • 修復了彈道的暴風雨VFX,即使在隱身或相位移動時仍在繼續。
  • 修復了彈道的吊索武器圖標未更新觀眾。
  • 修復了死亡回顧,如果您死亡或死亡,則在比賽結束時死亡。
  • 修復了用紐卡斯爾的城堡牆摧毀誘餌時,“誘餌摧毀”的信息不會顯示。
  • 固定的擴展供應箱邏輯以解決未授予死去隊友的球員的移動重生信標。
  • 修復了用吊帶武器將主武器交換後,在主武器上具有不可見的光學。
  • 固定的移動重生信標圖標被擠壓在超級監視器上。
  • 固定偶爾客戶退出IMC軍械庫時崩潰。
  • 在更改傳奇時,偶爾會發生偶爾崩潰,同時在射擊範圍內像彈道一樣情緒激動。
  • 修復了Olympus上的Pinging Icarus Bridge,同時拿著保險庫鑰匙顯示不正確。
  • 修復了地圖上的ping武器圖標,並擠壓了最小圖。
  • 如果團隊的支持傳奇人物離開,則固定團隊無法製作橫幅。
  • 與復制器一起製作時,玩家不再應卡住。
  • 武器精通徽章預覽現在可以在獲得第一個徽章後正確更新。
  • 現在,使用控制器時,音量滑塊現在會增加並正確減小。