有爭議的《Apex Legends》戰鬥通行證重做,解釋

重生娛樂在業界掀起軒然大波頂點傳奇社區宣布重大事件時戰鬥通行證系統的變化開始於第22季頂點的多年來,戰鬥通行證已成為玩家日常工作的核心部分,但它即將發生嚴重的變化。

在撰寫本文時,這些變更已由最專注的頂尖粉絲關心和武裝起來的球員。 了解爭議的本質頂點的戰鬥通行證重做後,我們將首先分解這些更改,然後討論這些更改對社區意味著什麼。

所有《Apex 英雄》第 22 季戰鬥通行證變更

分裂的結構分裂了一切。 圖片來自重生娛樂

以下是即將發生的變化頂尖第 22 季的戰鬥通行證:

  • 每個頂尖分裂將擁有自己的戰鬥通行證,這意味著現在整個賽季將有兩次戰鬥通行證。
  • 獎勵和獎勵結構也在更新。
  • 戰鬥通行證將更短且更容易完成,但有一個問題,您不能使用 Apex 金幣購買戰鬥通行證。 即使是基本版本的戰鬥通行證現在也只能透過花費真實金錢來獲得。

為什麼《Apex 英雄》社群不喜歡戰鬥通行證的變更?

普通通行證售價為 9.99 美元,高級通行證售價為 19.99 美元,整個賽季玩戰鬥通行證的成本翻了一番。雖然 Respawn 試圖讓這個 Pod 更加甜蜜,開發人員為所有關卡提供了更多獎勵,但取消透過 Apex Coins 進入下一個戰鬥通行證的能力對玩家群體來說是一個巨大的打擊。

構成遊戲社群核心的長期玩家感到受到了不成比例的影響,因為這種變化可能會擾亂遊戲中既定的慣例,可能會疏遠每天登入玩遊戲的最忠實的遊戲支持者。 部分玩家解釋這項變革預示著更積極的貨幣化策略,並擔心遊戲的未來方向和對玩家滿意度的承諾。

這是新的一天頂尖。 截圖來自重生娛樂

休閒粉絲——他們喜歡這款遊戲,但玩遊戲的頻率不夠高,無法累積足夠的 Apex 硬幣來購買戰鬥通行證——可能會發現自己相對不受新戰鬥通行證結構的影響。 對於這個群體,Respawn 的新模式基本上要求每季額外支付 10 美元——這一變化雖然引人注目,但可能不會顯著改變他們對遊戲的參與度。

總體而言,戰鬥通行證重做可能表明面臨的更廣泛挑戰《Apex 英雄》當前的貨幣化策略。 最初的模式在很大程度上依賴吸引新用戶,他們會在戰鬥通行證上投入 10 美元的初始投資。 然而,隨著遊戲的成熟和新玩家的湧入可能會放緩,這種模式變得不那麼可持續。

隨著長期玩家累積足夠的 Apex 金幣來購買戰鬥通行證,無需額外投資,頂點的來自這一來源的收入可能會大幅下降。 取消使用 Apex Coins 購買戰鬥通行證的選項的決定可能是對這個問題的直接回應。