Apex Legends在第16季帶來了狂歡,一個賽季就慶祝比賽從一開始就已經走了多遠了。而不是本賽季的新傳奇人物,而是重生的團隊致力於整個賽季大修,以大修遊戲的當前角色和定位頂點對未來。
有這麼多要看,做和聚會,下個賽季有很多期待。
雖然尚未發布完整的補丁說明,但那裡已經有很多信息,並且可以提供有關遊戲的大量更改。繼續閱讀以熟悉新的和改進的頂點。
早期的Apex LegendsRevelry補丁註釋:所有傳奇和遊戲
傳奇變化
獵犬
- 被動:跟踪器
- 白色烏鴉:空靈的白烏鴉現在偶爾在沒有敵人的情況下在獵犬附近產卵。在互動或掃描時,他們飛向最近的敵方玩家
- 白色烏鴉為獵犬留下了一條小徑,並與他們的團隊在地圖上分享了方向
- 使用白色烏鴉將收回Bloodhound戰術和最終指控的25%。掃描白色烏鴉完全退款戰術費用
- 戰術:Allfather的眼睛
- 將全身掃描時間從三個減少到一秒鐘
- 終極:狩獵的野獸
- 不再減少對所有父親掃描眼睛的冷卻
- 現在催生一隻白烏鴉,它飛到最近的敵人位置。殺死敵人時,狩獵的野獸會產生另一個烏鴉。
地平線
- 戰術:重力提升
- 使用Horizon的重力提升時,NERF達到武器的準確性
- 重力提升速度拋光
生命線
- 被動:戰鬥復興
- 減少運動時的運動處罰
- 終極:護理包
- 現在從14秒降至八秒
幻影
- 被動:現在你看到我…
- 幻影和他的盟友現在在復興三秒鐘後仍然被掩蓋
- 武器被掩蓋時仍被藏起來
- 繪製武器儘早結束掩蓋效果
- 幻影克隆:
- 現在只有子彈火和近戰觸發竹子
- 竹子敵人現在在屏幕上收到通知
- Bamboozle圖標標記現在跟踪Bamboozled Player的運動
- Bamboozle圖標標記持續時間從2.5秒增加到3.5秒
探路者
- 被動:內部知識
- 掃描調查信標不再給探路者一個冷卻
- 探路者的被動福利(終極收費和10秒的終極冷卻冷卻量)現在通過透露帶有小規模的小規模的護理套餐來獲得
- 終極:郵輪
- 最大範圍增加了約60%。
- 最大速度增加了66%。
- 加速和出口速度調整。
- 定位改進,包括更新的視覺和音頻提示。
- 不能再將終點站放在OOB區域上。
先知
- 被動:心跳傳感器
- 重生使Seer的被動聲音更能聽到敵人的聲音
- 現在延遲激活以匹配提高武器動畫或手無寸鐵的動畫
- 鎖定指示現在只會顯示目標的心跳節奏
- 戰術:注意力集中
- 不再顯示掃描目標上的全身掃描
- 最終:展覽
- 不再揭示
- 持續時間從30秒減少到25
- 冷卻從120秒增加到180秒
幽靈
- 終極:尺寸裂谷
- 最大門戶距離加倍(從大約76米到152米)
- 門戶持續時間從60秒減少到45秒
- 現在,創建更長的門戶時,幽靈隨著時間的推移會提高速度
傳奇課
現在,所有傳說分為新的傳奇課,每個班級都有不同的特權。
攻擊(Ash,Fuse,Mad Maggie,Bangalore,Revenant)
- 可以打開包含秘密隔間的紅色戰利品箱
- 如果他們的團隊中沒有人有武器,將產生武器
- 可以在庫存中存儲額外的彈藥
小衝突者(幽靈,海市rage,辛烷,地平線,女武神,探路者)
- 可以從遠處看到護理包中最高的項目,並且它正在下降
- 可以為隊友看到該項目以查看
偵察(獵犬,先知,Vantage,Crypto)
- 可以使用改良的調查信標看地圖上所有敵人的位置30秒
- 一定範圍內的敵人被提醒使用信標
控制器(Carustic,Wattson,Rampart,Catalyst)
- 可以使用戒指控制台查找下一個戒指的位置
支持(生命線,Loba,紐卡斯爾,直布羅陀)
- 可以在藍色戰利品箱中打開秘密隔室,以獲取額外的康復物品
- 即使他們的橫幅已經超時,也可以在復制器上製作隊友橫幅
武器變化
新武器:剋星AR
- 能源武器
- 四輪爆發
- 據報導,這些爆發會自動起作用,玩家無需重複敲擊他們的射擊按鈕,例如Hemlok或Prowler
- 基本傷害:17歲,面向27
- 充電被動:射擊敵人越多,爆發之間的時間越短
R-301
- 底座從14到13損壞到身體
R-99
- 增加的傷害從11增加到12
車
- 將彈藥的容量從20降低到19
Hemlock Burst AR(護理包)
- 損壞增加到23(為20)
- 頭像乘數增加到1.8(為1.75)
- 改善後坐力
- 集成增強裝載機跳躍
- 增強裝載機:在低彈藥上更快地重新加載,使雜誌超載9個額外的回合
EVA-8
- 近距離彈丸尺寸增加
維和人員
- 添加了戰術庫存附件以提高重新加載速度和處理
- 近距離彈丸尺寸增加
獒
- 調整調整以更緊密的傳播圖案
- 添加了戰術庫存附件以提高重新加載速度和處理
- 近距離彈丸尺寸增加
橫衝直撞LMG(地板)
- 恢復為非護理程序包版本
- 損壞減少到26(從28個護理包中)
- 拾起時不再自動啟動
- 不發射時能量衰減較慢
shot彈槍
- 金shot彈槍螺栓:新附件會在玩家滑動時自動重新加載shot彈槍,而不管他們目前有什麼武器
突擊步槍
- 大大降低了HIPFIRE的準確性
跳上變化
Hammerpoint回合跳回去返回地面戰利品,作為金色稀有物品。它可以再次連接到P2020和莫桑比克,以增加對肉體的傷害。
遊戲模式改變
競技場和排名競技場正在日落,不再可用頂點第15季結束後。取而代之的是,團隊死亡比賽將進入頂點在第16季的前三個星期中。六VS-SIX模式使用了幾個舊的競技場地圖,並允許玩家在與控制類似的死亡後選擇加載和重生。球隊擊敗30次擊敗,贏得了一輪比賽。贏得兩輪比賽的第一支球隊贏得了團隊死亡比賽。
有關的:Team DeathMatch在Apex Legends中是永久的嗎?
在賽季的前三週結束後,Team Death Matt將進入一個名為Mixtape的新的永久播放列表。混音帶將通過控制和槍支旋轉團隊死亡比賽,這使所有三個粉絲最喜歡的LTM都更加一致頂點。
地圖更改
除了在比賽週年紀念季節在地圖上看到的一些額外裝飾品外,Mirage Voyage還返回了第16季的所有三個地圖:世界邊緣,風暴點和破碎的月亮。
據報導,新名稱的Mirage A Trois將出現在其世界邊緣的傳統地點,以及在破碎月球上的鴻溝中。它確切地出現在風暴點上是未知的。
排名更改
排名將帶有地圖旋轉,而不是在一張地圖上進行全排名。破碎的月球,風暴點和世界的邊緣都將出現在排名中,每張地圖剩餘24小時才能取代下一張地圖。
新玩家的經驗
新手頂點完成遊戲教程後,將不得不玩定向比賽。這些比賽將包括其他幾個初學者小隊,以及許多將構成大部分大廳的AI機器人。在這些方向匹配中表現良好,可以確保玩家可以更快地畢業於全大遊說,但是只需完成一定數量的遊戲也將有能力。
UI更新
第16季將推出一個新的角色選擇屏幕,以反映轉向新的傳奇課程及其在頂點。
