不斷成長的演員陣容頂點傳奇這個季節不會生長。 Respawn Entertainment 不會在第 16 季中為這款射擊遊戲帶來新的可玩角色,但球隊將在下個賽季對遊戲進行一系列雄心勃勃的改動。
頂點第 16 季《Revelry》對部分核心系統進行了深遠的調整。頂點。 「由於所有這些變化,我們實際上暫停了本賽季添加新傳奇的工作,以便每個人都可以學習和掌握新元,」設計總監 Evan Nikolich 說。不過,他澄清說,角色發布的中斷只是暫時的:「這並不意味著我們已經不再推出傳奇人物了。未來幾個賽季我們將迎來更多傳奇人物,所以請堅持下去,等待下個賽季新的傳奇人物的出現。
這將是射手歷史上第一次沒有在新賽季中添加新傳奇。 「第 0 季」(發布與第一季之間的時期)添加了原始傳奇,以及被鎖定在傳奇代幣後面的 Caustic 和 Mirage。從那時起,每一季都會增加一個新的演員陣容,從 2019 年 3 月的 Octane 到 2022 年 11 月的 Catalyst。
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「我們希望利用 Revelry 作為一個真正深入挖掘的機會,並將我們的注意力集中在增強體驗上,從而使我們能夠保持頂點過去四年回來了,」尼科利奇說。傾身於頂點的實力,球員將經歷最具變革性的賽季之一頂點歷史。
重生將重新設計遊戲的職業系統,以便更好地將傳奇人物分為五種不同的類型(而不是自推出以來的四個類別)。作為職業調整的一部分,大多數傳奇人物都將接受手術,玩家應該留意新的高性能復仇女神能量 AR,它將以四輪爆發的方式發射。
粉絲們還可以在賽季的前三週無休止地投入六對六的團隊死亡競賽模式。一旦任期結束,他們就可以嘗試新的 Mixtape 播放列表,讓玩家可以進入流行的限時模式,如槍戰、控制和團隊死鬥以幾乎永久的方式。不過,新的播放清單是以犧牲競技場遊戲模式為代價的,該模式自推出以來受歡迎程度已經下降,並將從遊戲中刪除。
重新發現他們已經知道的傳奇人物、深入研究新的團隊死亡競賽模式和混音帶播放清單、週年慶典以及嘗試復仇女神,頂點玩家們有充足的第 16 季庫存,他們甚至可能沒有註意到新的傳奇選擇畫面中缺少新面孔。