G2 Esports 在激烈的 ALGS 第 2 天戰鬥中贏得狂野的 Apex Legends 大廳

本屆比賽的第二個比賽日頂點傳奇全球系列賽有大量新玩家、新隊伍和新地圖。然而最終,這是一個熟悉的結果:G2 Esports 勢不可擋的力量再次抬頭,以標誌性的表現在北美留下了印記。儘管開局緩慢,G2 再次證明他們只需要一場比賽就能扭轉局面。

格式遵循建立的模式,當天的前三場比賽在風暴點舉行,而後三場比賽則回到世界邊緣。風暴點讓位於許多有趣的結果,因為整個大廳都在努力真正控制前三場比賽的進程。

第一局比賽中,Spacestation Gaming 佔據了上風,他們抓住機會,在最後一圈之前打斷了重量級 Sentinels 和 G2 之間的戰鬥,取得了勝利。

然而,他們在第二場比賽中無法保持這種狀態,因為球隊在早期的戰鬥中輸掉了比賽,諷刺的是,開始一場戰鬥,在第二場比賽中排名墊底。

第二場比賽在風暴點西南邊緣進行,兩隊在天然井洞中進行戰鬥。 POI 中豐富的不同高度等級創造了有趣的殘局,隊伍可以在建築物頂部、地下洞穴中以及其間的任何地方進行戰鬥。最終,職業聯賽最新隊伍之一“Nightmare”贏得了勝利,登上了排行榜。

第三場比賽遵循了混亂的模式,Dexterity Gaming 在 Shipfall 之外贏得了比賽。球隊採用了一種奇怪的球隊組成,利用保險絲和他可以儲存的額外法令發揮了巨大的作用,因為他們將球隊從角落里和岩石後面衝了出來。由於 Shipfall 上方的開闊場地幾乎沒有任何掩護,Dexterity 贏得了勝利,他們的 11 次擊殺也幫助他們在排行榜上攀升。比賽進行到一半時,大廳仍然非常封閉。然而,有兩支隊伍在排行榜上脫穎而出,因為大廳的其他隊伍缺乏一致性:TSM 和墨西哥隊伍 All Glory Gaming。

然而,切換到 World's Edge 就意味著要去 G2 的遊樂場。在第四場比賽中,眾星雲集的操控小隊以復古時尚的方式上演了一場表演。

隨著比賽在 Countdown 和 Landslide 之間結束,G2 擊球手 Rigoberto “Gentrifyinq” Padilla 根本無法停止殺人。他在這場比賽中完成了 G2 16 次擊殺中的 13 次,並幾乎憑藉一把 Volt 和一本 Devotion 彈匣橫掃了第二名的 All Glory Gaming。這就是 G2 聞名的複古性能類型。他們的表現有多好或多差並不重要;重要的是他們的表現。他們所需要的只是一場比賽,而第四場比賽就是他們的比賽。這場胜利讓他們自己殺死了超過四分之一的遊說者,他們的努力獲得了 28 分。前半天在排行榜上徘徊後,G2突然佔據了榜首。

第五場比賽中,另一支地區熱門球隊重新回到第一名的位置,哨兵隊在後期取得了急需的勝利。

該遊戲的特色之一是頂點最混亂的最後一圈,在連接碎片東和碎片西的橋上結束。終點區提供了大量的建築物和結構,供團隊尋找掩護和隱藏點,這意味著最後一圈的戰鬥幾乎同時迅速發生。哨兵們設法留在圓圈的邊緣,直到最後一秒,等待區域中間的混亂結束,然後清理多個直布羅陀和腐蝕終極的殘渣。他們也以經典的侵略性打法結束了比賽。隨著區域的關閉和他們下方橋樑的複雜性,比賽看起來即將進入休整階段。相反,Sentinels 開始了戰鬥,清理了複雜性並在此過程中拿下了 22 分。

G2在當天的最後一場比賽中以第三名的成績鎖定了勝利,這也是一場混亂的比賽,最終由XSET獲勝。幾位單人玩家試圖劇透以《Spring's End》結尾的遊戲。其中一些人,比如哨兵隊的領導人 Adam “senoxe” Lau,比其他人更令人討厭。

這場胜利對於 XSET 來說是一場重要的勝利,最終他們從第 11 位躍升至第 7 位。 Dexterity 也以 12 擊殺獲得第二名的成績重新崛起,這一結果成功地帶領團隊獲得了令人驚訝的第四名。

最終,儘管一些北美最好的隊伍盡了最大努力,但沒有人能趕上G2和他們的火力。儘管如此,許多熱門球隊仍然以良好的信譽結束了這一天。 TSM憑藉他們的穩定性獲得了第二名,而Sentinels則獲得了第三名。 Spacestation、Torrent 和 Complexity 等其他隊伍也成功躋身前十。除了 Dexterity 之外,All Glory Gaming 的墨西哥旗手也是當天的焦點——這支隊伍在迄今為止最令人印象深刻的職業聯賽表現之一中獲得第五名。

在排行榜的另一端,對於像 Renegade 和 Lazarus 這樣的隊伍來說,這是值得忘記的一天,儘管兩支隊伍都獲得了資格並參加了 Split 1 季后賽,但他們分別獲得了第 17 和 18 位。而一些新隊伍,例如 TDG(Laurice “GuhRL” Habibi,北美職業聯賽中第一位女性選手)和 Washed(北美第一支在主機上獲得職業聯賽資格的隊伍)可能需要在職業聯賽中獲得更多經驗才能獲得結果,她們分別獲得第 14 名和第 20 名就證明了這一點。

Split 2 季后賽的爭奪將會非常激烈。廣播公司透露,Split 2 的計劃是讓來自北美、歐洲、中東和非洲和亞太地區北部的前 10 支球隊,以及來自南美和亞太地區南部的前 5 支球隊獲得季后賽資格。這遵循了Split 1和Split 2季后賽的最初計劃,但Split 1的計劃由於Covid而被迫改變,導致地區季后賽與職業聯賽前20名球隊競爭。

目前,北美地區在第一階段的季后賽席位數量似乎已經減少了一半,因此,每一分都很重要。