Hardecki帶領Gambit在EMEA ALGS第6天取得了勝利

競爭激烈的EMEA地區現在已經完成了一半Apex Legends全球系列賽(ALGS)職業聯賽,在比賽的第六天,經驗豐富的Gambit Esports鍛煉了自己的肌肉。俄羅斯組織很早就獲得了第一名,並沒有讓它掌握,這在很大程度上要歸功於Konstantin“ Hardecki” Kozlov的明星戲劇。

Ellernal在當天的第一場比賽中以一場混亂的殘局展示了直布羅陀的重要性。隨著如此眾多的終極成績,擁有圓頂盾牌安全隱藏的簡單性成為了幾支球隊的差異製造者,並展示了為什麼他是本賽季迄今為止大多數參加職業聯賽大多數球隊的必然選擇。

大廳中的加密團隊,希望設置EMP來刪除那些吉比盾牌,如果沒有泡沫的防禦力量,就無法持續太久。以太詞與幽靈旁邊使用直布羅陀和加密貨幣一起選擇了兩全其美的世界。他們在沒有女武神的情況下可能缺乏旋轉能力,他們彌補了戰鬥力量,從低地面上掃了最後一個圓圈。

直布羅陀的比賽還強調了當天的第二場比賽。 Gambit Esports的資深球隊與他們的直布羅陀,Valkyrie和Wraith Cosition一起打出了一個棘手的最後一圈。隨著最後一個區域在一個小島附近圍繞著圓頂上的熔岩包圍,甘比特首先抵禦了敵人的防禦轟炸,然後使用了自己的防禦轟炸。他們不一定要損壞敵人的小隊,而是要防止它們穿越熔岩並將其置於區域中間唯一的安全地面上。由於無法推到中間,這迫使其餘的球隊在剩下的可用空間中互相戰鬥。

在圓圈的中央安全有聲音,蓋特比(Gambit)輕鬆拿走了剩下的散亂者以取得勝利。勝利將他們置於當天的排行榜上,因為球隊希望將前幾週的第十名冠軍落後。

Gambit在第三場比賽中幾乎連續兩次取得了比賽,但是在將Odin遊戲玩家席捲最後一圈之後,Invictus Gaming滾入並贏得了最後的戰鬥,並沒有犯與其他無直布羅陀的球隊在他們面前犯的同樣的錯誤。

如果沒有直布羅陀,Invictus就選擇了耐心地打出最後一圈,等待奧丁和甘比戰鬥。直到那時,卡梅隆“ Noiises” Walker才啟動了他的加密EMP,在戰鬥中給Gambit帶來了更多麻煩,他們很容易獲勝。只有一支球隊擔心,甘比特仍然分裂和康復,Invictus在分離的團隊上崩潰了,很容易清理比賽。這場胜利使球隊在緩慢的開局之後進入第五名,而甘比特將領先優勢擴大到了八分。

如果第三場比賽歸結為一場完美執行的團隊戰鬥,那麼第四場比賽將憑藉K1CK的幽靈何塞“ Uxako” Llosa的個人光彩獲勝。在幾乎連續的第三方串破滅了大廳之後,只有兩支球隊仍留在最後一圈,而K1CK和LesCitésde France則齊平。烏薩科(Uxako)試圖找到不同的角度,離開了他的球隊,允許法國萊斯·塞斯(LesCitédeFrance)擊倒他的兩個隊友,而犧牲了自己的球隊只擊敗了自己的球隊。面對一個單一的兩個情況,Uxako脫穎而出。

烏薩科(Uxako)抓住了5次殺戮和1700多人的傷害,結束比賽,贏得了最後的戰鬥,並將大廳的頂端帶入了令人難以置信的近距離比賽。剩下兩場比賽,只有10分排名第一和第七。

但是,甘比特將為自己提供排行榜頂部的額外呼吸空間,這要歸功於哈德基隊長,他的隊長將他的球隊登上了最佳的決賽榜單,然後確保了重要的決賽殺死以贏得比賽。

哈德基(Hardecki)與他的EVA-8和L-Star的最後一秒鐘射門取得了第二名,將甘比特(Gambit)領先聯盟的領先優勢從兩分到八分,領先於當天的最後一場比賽。儘管如此,在大廳裡的邊緣仍然很薄。來自Alliance或K1CK的最終比賽仍然可以將Gambit拋在首位。

Rascals最終在當天的最後一場比賽中取得了重大勝利,獲得了15次殺戮和27分的成績,但真正的故事是Gambit。 Gambit再次找到了一種在後來的圈子裡保持活力的方法,即使在球員擊敗球員時,也要在戰鬥後緊緊抓住戰鬥。再一次,哈德基(Hardecki)帶領他的球隊。

Gambit多次逃離了幾乎確定的死亡,並以5次殺害獲得第五名,因此獲得了大廳的第一名,而Rascals則將他們的巨大最後一場比賽冠以第二名。聯盟必須排名第三。

比賽第六天的勝利將甘比特(Gambit)直接擊中了埃默西亞(EMEA)總排行榜的頂部,這是Split One的中途。仍然有很多職業聯賽可以參加比賽,甘比特在這個大廳裡很幸運,在世界邊緣南部幾乎完全玩過區域,靠近他們降落在熔岩siphon的地方。但是,如果他們可以騎自今天展示的任何表格,但是,在球隊開始進展不佳時贏得了多場比賽並生存下來,他們將在幾週後的第一個分手季后賽中成為虛擬的鎖。