幽靈一直是Apex Legends'最受歡迎的角色。多虧了她廣泛的背景故事和獨特的遊戲風格,這位跨維的小規模衝突仍然是一個經常的選擇,而且有充分的理由。當玩家充分利用她的靈活套件時,Wraith可能是遊戲中最強大的傳奇之一。
Wraith利用自己的能力穿越維度,躲藏在敵人身上,並允許盟友穿過門戶快速旋轉到地圖的不同區域。勇士一開始有效使用可能會很棘手,但是有了足夠的練習,玩家可以措手不及,並用她的吸引人的套件抓住對手的損失。
幽靈的能力
被動:空白的聲音
沃思(Wraith)憑藉空白的聲音,有時會聽到聲音提醒她周圍的環境和附近的敵人。如果她是針對她的,是否有苛刻的或沃特森的陷阱,是否有許多敵人在該地區,或者許多敵人在附近死亡。空白的聲音不會揭示敵人的確切位置,但它將向Wraith提供重要的信息,以幫助她避免伏擊。
只有幽靈才能聽到聲音,因此玩家將要確保在觸發聲音時與隊友交流。每當聲音與Wraith說話時,玩家都可以自動向他們的隊友發出傳入信息的信號。如果這是您想要玩的方式,則Void的聲音非常適合避免第三方並實現rathing。
戰術:進入空白
Wraith的大部分力量在於她的戰術,這使她暫時的隱形和無敵。該能力需要一個一秒鐘的渠道,在此期間,幽靈移動得更慢。然後,她進入空隙四秒鐘,獲得了30%的運動愛好者並變得無敵。進入空白使Whaith可以輕鬆逃脫一場糟糕的戰鬥或獲得更好的位置,同時保持自己的安全。
儘管能力無疑是強大的,但它帶有一些缺點。進入空白具有大量的25秒冷卻時間,因此玩家將希望確保他們很少使用它。一旦激活就無法取消,並且在空隙中,Wraith無法在大多數物體中拍攝或與大多數對象進行互動。她也不是完全看不見的。敵人可以沿著她留下的藍色小徑跟隨她的位置,因此,您想在能力中出現時要保持警惕。
終極:尺寸裂痕
Wraith的最終能力設置了一個門戶,使隊友和敵人都可以短途旅行。 Wraith用第一個演員打開門戶網站,然後可以選擇門戶網站以第二個鑄件結束的位置,並在兩者之間行駛有限的距離。在使用尺寸裂谷的同時,進入空隙會立即激活,而幽靈獲得了25%的移動速度獎勵,從而使她在放置門戶時可以更有效地移動。
幽靈只有有限的距離來放置門戶,正如鑄造能力時通過黃色能量棒所表明的那樣。在這個鑄造時間,幽靈容易受到敵人的攻擊。她不能射擊或投擲手榴彈。玩家必須一定要仔細選擇何時何地放置門戶。
玩家可以使用門戶網站將相對的小隊側翼,避免造成損壞或安全旋轉到地圖的其他區域。門戶持續60秒鐘,只要它們在環內,可以根據需要從任一側輸入多次。門戶網站越長,玩家從一個點到另一點所需的時間越長,但是旅行時間太快了,以至於差異可以忽略不計。
放置門戶網站的最佳地點是壁架和區域,這些區域難以越過其他地方。這使Wraith和她的隊友可以在需要時快速旋轉並獲得高地。使用她的門戶網站有效地需要了解地圖和情境意識,這兩者都是隨著時間和練習而出現的。
協同和櫃檯
Wraith最好與其他傳奇人物一起演奏,這些傳奇人物可以提高她的流動潛力。例如,在門戶的末尾放置探路者的拉鍊或辛烷值跳板,使那些退出的人可以繼續逃脫。
與Wraith表現良好的其他傳說是那些專注於防禦和陷阱的傳奇人物。 Wraith可以誘使敵人帶著她的門戶網站,同時讓她的苛性遺產或沃特森隊友用NOX氣體陷阱或電動圍欄覆蓋門戶網站的另一端。當敵人退出門戶網站時,他們將無法逃脫面積效應的破壞。
不幸的是,這些傳說反幽靈由於上述確切原因。如果敵人的苛性腐蝕者或沃特森(Wattson)試圖進入第三方幽靈的陣容,他們可以找到她的門戶網站的一端,並將其覆蓋在陷阱中,希望當她試圖逃脫另一支球隊時能抓住她。
Revenant還可以避免被Wraith的聲音從虛空中發現,從而使他成為對她的反擊。如果他在她身後爬上壁架,聲音就不會激活,使他能夠跳上她的跳躍。他的沉默也阻止了她使用所有運動能力,減少了她逃脫的方式,並使她更容易將她帶出。
Wraith作為多才多藝的獨奏傳奇具有很大的潛力,這就是她受歡迎程度如此之高的原因之一。不過,這並不意味著她不能有效地作為協調團隊的一部分。想要從她經常溝通並利用自己的能力來幫助隊友擺脫粘性情況的球員。