頂點傳奇如果沒有 Evo Shields,情況就不一樣了。 Respawn 在第四季的 LTM 中首次推出,並一直鼓勵玩家在整個過程中升級他們的護甲頂點的四年的壽命——並且洩漏表明昇級機制將在第 20 季中比以往任何時候都更加重要。
據知名人士頂點傳奇洩密者奧斯瓦爾達托,鎧甲在即將到來的賽季將經歷三大變化。首先,所有盔甲都將從地面戰利品中完全移除,消除 POI 比賽中的運氣因素。接下來,每當玩家從死亡箱切換護甲時,他們都不會切換到更高級別,而是過度治療當前的護甲。最後,當玩家升級護甲時,他們將獲得兩項傳奇特權,選擇一項在剩餘的比賽中啟動。
社區對這些變化的反應不一。積極的反應來自於從戰利品池中移除盔甲,因為它阻止了一支隊伍在遊戲開始時幸運地獲得高等級護盾,這一因素可以輕鬆決定直接比賽並將 Evo 護盾優勢滾雪球到後期遊戲。
Respawn 推出 Evo Shields 後,可能會從地面移除裝甲自從第六季改變以來使裝甲基礎套件變得獨一無二,並鼓勵玩家主動尋找敵方小隊進行戰鬥或收集材料以在複製器上製作更好的護盾。否則,他們在進入最後的擂台時就會只剩下白色盾牌和嚴重的健康劣勢。
洩漏的第二個變化將鼓勵進攻團隊,同時保持戰鬥中盾牌交換的價值。擁有藍色盾牌的玩家仍然可以渴望擁有紫色盾牌的對手,並在切換到立即交火時獲得 75 點盾牌生命值。然而,如果這個洩漏被證實是真的,我們鼓勵玩家積極造成更多傷害,因為在白色盾牌上從死亡箱上抓起紫色盾牌只會獲得 75 個臨時盾牌,這些盾牌會像導管的戰術能力,並強調透過傷害或製作來升級盾牌,而不僅僅是透過掠奪來升級。
最有趣的變化是增加了傳奇特權,這是以前在《英雄聯盟》中看到的遊戲系統。第 19 季 起義事件並在頂點移動。洩漏的資訊並沒有提供太多關於如何在第 20 季中實施此類福利系統的信息,但之前的任何一個系統都會極大地影響休閒和競技場景的主導傳奇元。
起義活動以獨特的獎勵曲目為特色,為玩家提供了特殊的被動特權,適用於在非排名大逃殺中玩時的所有傳奇人物,其強度與第 16 季引入的職業被動技能。額外福利包括刷新玩家消滅敵方小隊的戰術能力,透過牆壁顯示附近的治療或可投擲物品。頂點移動另一方面,特權允許玩家從三個類別中的每個類別中選擇一個特權。傳奇特權改變了玩家的起始負荷或被動能力,終結者特權提供了額外的獎勵,例如額外的Evo護盾傷害,能力特權大大增強或完全改變了能力的運作方式,在每場比賽選擇傳奇時給予更多表達。
Apex移動的福利比起義事件中提供的更強大,並且可能會動搖所有傳奇的選擇率即使在最高等級的比賽中,如果某些福利進入第 20 賽季。頂點移動例如,津貼允許直布羅陀使用他的防護圓頂作為隔熱罩,這使其在完全禁用隔熱罩的 ALGS 中擁有獨特的地位。如果潛在的新福利系統具有相同的影響力,那麼下個賽季可能會出現一些重大的傳奇元轉變。
這個額外津貼系統尚未得到確認,這意味著我們不知道每場比賽是否只會為每個傳奇人物提供兩種額外津貼,或者玩家是否可以在每次升級護盾時繼續收集額外津貼,或者這些額外津貼是否會根本存在。就像前幾季一樣,玩家可以期待 Respawn 在第 20 季發布前幾週發布預告片和官方補丁說明,詳細說明遊戲的任何重大變化,預計2月14日開始,第 19 季結束後的第二天。