在一場堆滿的比賽中,北美和亞太地區等主要地區的最愛,拒絕獎金成為有史以來第一個贏得的Apac North團隊Apex Legends全球系列LAN,也是第一支未命名為TSM,Darkzero或Reminite的團隊。
Obly,Karonpe和Sangjoon的韓國三重奏將他們的名字寫入頂點傳說的一致性和拒絕放棄團隊組成,使他們進入了總決賽。他們是決賽大廳中唯一的球隊跑瓦特森,這是傳統上防守的角色,長期以來不受歡迎和職業元球,但他們並沒有讓“防守”速度降低他們的速度,並使他們匹配了最後大廳中最多的殺手。
在一系列令人難以置信的比賽中,看起來多個LAN Champs DarkZero將再次奪走LAN獎杯,但是在終極遊戲中,Darkzero的艱難輪換導致了一系列第三方,最終導致拒絕在最後一個區域中佔據所有空間。
從這個位置開始,現在惡化的陣容拒絕讓勝利通過他們的掌握,偽裝成粉絲的最愛,並掩蓋了Cloud9。
“我們在最後一場比賽中的開局非常緩慢,我們只是走了緩慢,接近戒指,我們發現了一些球隊戰鬥,” Obly在決賽后通過翻譯在團隊採訪中告訴DOT Esports。氣候區域是Darkzero跌倒的地方,Obly說拒絕立即註意到該隊在Killfeed中宣布的名字被淘汰。 “那是我們意識到的那一刻,'哦,我們可以贏得這個。'”
Obly還解釋了該團隊對沃特森作為角色的信心,並指出她捍衛地區的能力使更具攻擊性的球隊更加困難,而奔跑的獵犬則可以幫助他們建立自己的比賽。他還說,最近幾個賽季的遊戲中,該遊戲的SMG總結為沃特森(Wattson),這也影響了納爾夫(Nerf),這也影響了過去兩年來接管了該遊戲競爭激烈的競爭場景的群體。拒絕是第一個贏得ALGS LAN的全鼠標和鑰匙板團隊以來,自2019年Imperialhal,Reps和Albralelie的TSM陣容贏得了季前邀請賽。
“我必須承認,我認為控制者球員有優勢,” Obly告訴Dot Esports。 “但Apex Legends,這是一個團隊比賽。單個玩家的火力可能會更高,但是如果協同效應不好,那可能會出錯。因此,我們認為,即使是鼠標和鍵盤播放器,如果團隊協同作用很強,我們也有不錯的機會獲勝。”
對於MNK總體而言,這是一個很好的LAN在最後的積分榜上。還有亞太地區諾斯(Apac North)有史以來的第一個ALGS冠冕,誰說該地區不能再帶回另一個?
“ Apac團隊有機會,但我確實覺得很多球員都缺乏信心,” Obly向DOT解釋說。拒絕的勝利應該比以往任何時候都更能證明該地區的球員,他們不僅可以在最高水平上生存頂點- 他們可以蓬勃發展。他們可以贏。他們可以在歷史書中寫下自己的名字。
畢竟,拒絕的名字已經存在。一支三重MNK團隊在一個大廳裡跑著瓦特森,到處都是控制器惡魔,班加羅爾(Twitchy Bangalores)和嗜血的獵犬。為什麼不另一個Apac North ALGS頭銜?