Respawn 已針對一系列影響的問題推出了修復程序頂點傳奇自從新一季《遺產》推出以來。更新還對競技場遊戲實施了放棄懲罰,並調整了戰利品的產生,使背包在地板上掉落而不是補給箱上更常見。
該修復解決了沃特森套件重要部分的問題。靜態防禦者的柵欄應該會減慢穿過柵欄的敵人的速度,但隨著舊版更新,這種效果消失了。該能力現在應該如預期發揮作用。
根據補丁說明,如果隊伍已滿,Respawn 對離開競技場比賽的玩家增加了懲罰,類似於大逃殺中排名遊戲中的放棄懲罰。此處罰適用於與離開者同組的玩家。此外,該補丁修復了一個漏洞,該漏洞允許傳奇人物在沒有足夠材料的情況下獲得升級,並將博切克弓的升級更改為二級的粉碎帽和三級的神槍手的節奏。
最後,更新還調整了遊戲中的生成邏輯,使背包作為常規地面戰利品更加常見。根據更改列表,在補丁之前,有價值的物品「幾乎完全」會在供應箱中產生。在添加入門套件後,Respawn 還略微增加了藍色 Evo 護甲生成的幾率,迫使它們「降低了超出預期的程度」。
開發者將在今天晚些時候推出另一組更改,這些更改將在射擊場重新啟用瓦爾基里,並暫時增加競技場比賽中的生存經驗值。即時版本不包括生存時間計算中的購買階段,這導致遊戲產生的 XP 低於應有的水平。