Respawn 正在「積極探索」讓《Apex 英雄》中的單排變得更好的方法

重生娛樂 (Respawn Entertainment) 的開發商巔峰傳奇,正在「積極探索」改善遊戲單排體驗的方法。

在與 Respawn 的電子郵件問答中,設計總監 Evan Nikolich 透露,雖然開發者將大部分精力放在改善排名和酒吧中的團隊遊戲上,但團隊希望讓決定參與遊戲的玩家變得更容易與隨機的隊友。

「我們知道有很多單排玩家,因此團隊正在積極探索匹配機制的變化,以便為這些玩家提供更好的單排體驗,」Nikolich 說。他沒有透露任何變化或更新的時間表,但他確實表示球隊正在尋求「逐賽季」改善團隊比賽體驗。

粉絲們不要指望遊戲中會出現任何專門的單人模式,包括單人限時模式的回歸。 “我不認為單人模式有未來頂點就在這時候,」尼科利奇說。 “我們致力於頂點是一款基於團隊的遊戲,因為我們認為與團隊一起玩時會獲得最好的競爭、最好的動作和最大的樂趣。玩家始終需要作為團隊的一部分進行遊戲,我們不斷努力使其成為最佳的團隊體驗。

玩家一直在抱怨三堆遊戲的盛行,即在所有遊戲模式中由三名相互認識且可以輕鬆溝通的玩家組成的預先分組的團隊。它們在排名的上層尤其常見,包括大師和掠奪者,並且可能使單獨排隊並接收隨機隊友的玩家難以爬升排名。