在NERF在第24季發布Apex Legends,阿什(Ash)收到了兩個順序變化,這些變化遏制了這種刺客的閃電般的殺傷力。
在開始頂點季節,命名為收購,阿什(Ash)收到了一個小型叛逆,這既改變了她的被動能力,又改變了她在整個比賽中選擇的升級。具體來說,Ash現在可以每五秒鐘進行一次迷你拆料,這使她可以在戰鬥中重新定位並輕鬆躲避子彈。

由於Ash現在可以訪問其他角色無法執行的簡單快速運動能力,因此她很容易成為整個遊戲中最受歡迎的角色之一。更糟糕的是,她的升級使她有額外的破折號,使她幾乎不可能鎖定並取出。
值得慶幸的是,兩個Nerf改變了她的被動破折號技工的功能。對於初學者來說,每個破折號的冷卻時間需要10秒,而不是通常的五秒鐘。此外,現在在比賽后期解鎖了增加她的破折號的升級,因此玩家無法立即與她滾雪球。
遵循這個nerf的消息,Reddit上的遊戲玩家創建了一個線程來剖析高度爭議的更改。 “是的,她仍然很好,只是沒有完全破碎,”一個用戶在主題上回答了另一個遊戲玩家,基本上說,僅僅因為OP角色收到了NERF,並不意味著它們在遊戲的元數據中不再有效。

其他用戶希望更改可以適用於所有英雄,並使遊戲感覺更像頂點前任Titanfall。 一個遊戲玩家甚至建議給遊戲中的每個角色都具有完全相同的破折號,同時仍然允許Ash成為唯一可以訪問兩個的傳奇。這肯定會在比賽場上,同時仍然允許Ash在遊戲的景觀中雕刻自己的位置
圍繞這些變化的大部分爭議似乎來自探路者的主菜,因為這些玩家覺得自己喜歡的機器人必須遭受巨大的冷卻時間,而Ash可以輕鬆地穿越地圖。查看nerf之後,這個用戶告訴開發人員,他們應該如何“給探路者一些愛”,暗示減少他的抓斗冷卻。
目前,Pathfinder的抓鉤掛鉤使用後大約需要25到30秒才能充電。儘管這種能力確實使探路者可以越過一些嚴重的距離,但Ash迅速充電雙重破折號為機器人帶來了他的錢。既然Nerf經歷了,看來探路者的主流在看著Ash Mains抱怨10秒的冷卻時間時感到很高興。
即使這兩個變化都很嚴重,但對補丁的一般意見似乎仍然是積極的。除了Ash Nerfs之外,此迷你更新還帶來了一些NERF,以壓倒橫衝直撞和L-Star等武器,從而遏制了這兩支槍的損壞。
您認為Ash應該得到這些變化嗎?在下面的評論中讓我們知道!