Apex Legends 中最少玩的 5 個傳奇

創建具有不同角色和能力的英雄射擊遊戲的一個自然結果是,其中一些人會比其他人更受歡迎。 雖然開發者通常會嘗試創建具有適合各種遊戲風格和玩家偏好的能力的角色,但有些角色最終不可避免地會對大多數人來說更有用、更有趣。 情況也是如此頂點傳奇

有趣的是,人們扮演的最受歡迎的角色頂尖通常不是一些遊戲頂級玩家認為“最好”的。 像探路者、辛烷和幽靈這樣的傳奇已經很少被職業玩家玩了,但他們在整個遊戲中保持著最高的選擇率。 通常,這是因為這些角色具有有趣的移動能力,或者它們使單獨的戰士能夠簡單地熱掉落和碎片。

遊戲中玩得最少的一些角色就其力量水平而言也並不是真正最糟糕的角色。 當然,其中一些較少扮演的角色可能具有較弱或不太有趣的能力。 但其他人實際上在正確的人手中相當強大。 他們只需要一種不太明顯或不為普通玩家所喜愛的遊戲風格。

根據頂點傳奇地位(ALS),我們將用它來確定誰是目前最少玩的角色,超過 4% 的遊戲中選擇了遊戲中的 9 個傳奇人物(Octane 目前的選擇率最高,為 11%)。 然後,還有另外九個角色,他們的選擇率在遊戲中處於百分之四到百分之二之間。 但在最底層,有五個傳奇人物的入選率不到百分之二。

從被動風格到玩家完全不喜歡的角色,以下是遊戲中最少玩的傳奇人物頂尖

中最少選擇的角色頂尖第 17 季

5) 亡魂?

螢幕截圖來自 Respawn Entertainment

《荒野獵人》曾經因其出色的視覺設計和有趣的皮膚而成為一個相當受歡迎的小眾選擇,但在第17 季中卻跌入谷底。 ,而且他們也沒有使用起來也非常有趣。

在適當的情況下,玩家可以充分利用《荒野獵人》的死亡圖騰終極技能,對敵方隊伍進行一兩次推擊。 但此時在頂尖在生命週期中,大多數玩家都知道如何對抗這種策略:盡可能遠離推動的Rev團隊,等待他們的死亡保護耗盡,然後在他們再次變得脆弱時點燃他們。 由於死亡保護中的隊伍通常不會太擔心是否有良好的定位,所以當受保護的形態下降時,很容易在空曠的地方抓住一兩個人。

除此之外,《荒野獵人》的裝備並沒有太多東西。 當然,他的「沉默」戰術和「潛行者」被動能力在某些情況下可能很有用,但遊戲中的大多數其他角色要么更始終有用,要么使用起來更有趣,或者兩者兼而有之。

4) 壁壘?

圖片來自重生娛樂

Rampart 是此列表中唯一的控制器傳奇,在 ALS 上的選擇率為 1.4%。 她在這裡的位置也不是一個大謎團:她是一個不靠向前推進而是靠佔據有利位置並鞏固它們而茁壯成長的角色。

壁壘不完全弱,但也不完全強。 自從出獄以來,她已經取得了很大的進步,當時她只能在有限的運動範圍內使用永久放置的希拉終極技能。 允許希拉在奔跑中使用的舉動為壁壘提供了急需的增益並轉向更積極的遊戲風格,但事實仍然是,她仍然不是衝鋒陷陣的最佳角色。 她的 Amped Cover 戰術牆需要時間部署,但最好還是用來幫助鎖定建築物。 她的被動,即對輕機槍彈匣大小和裝彈時間的增強,感覺影響不大(許多輕機槍現在不太受歡迎,這對這個問題沒有幫助)。

最重要的是,許多玩家在普通遊戲模式下玩 Rampart 時,似乎並沒有意識到她作為掩體破壞者的潛力。 相反,許多人試圖利用牆壁將自己隱藏在有利的位置,當敵人的保險絲或腐蝕劑出現時,這種策略很快就會變成死亡陷阱。

雖然她可以用右手造成一些嚴重的傷害,但壁壘更強的防禦能力和極弱的被動性讓她陷入了這個清單的底部。

3) 加密貨幣?

圖片來自重生娛樂

Crypto 在第 16 季開始時出現了短暫但迅速的崛起,當時他被免費贈送給所有登入的玩家頂尖,但在許多新的加密貨幣玩家弄清楚了更有經驗的方法之後,他在第 17 季又跌回了倒數五名頂尖退伍軍人已經知道了。

如果使用得當,加密貨幣是非常強大的。 但當你不介意把所有的榮耀都給你的隊友時,他也是你選擇的角色。 這正是他的問題所在。

Crypto 的所有能力都圍繞著使用他的無人機。 他用無人機掃描敵人。 他用無人機訪問信標。 他收集盟友旗幟並用無人機重新生成它們。 他透過首先定位他的無人機來使用他的終極和被動能力。 如果你玩 Crypto,你會經常使用無人機。 這意味著當你的隊友投入戰鬥時,你通常不會投入戰鬥。

作為加密貨幣,你正在玩一個與大多數其他傳奇完全不同的遊戲頂尖。 而大多數頂尖玩家不想玩這個遊戲,他們更喜歡射擊敵人並為自己奪取殺戮,而不是試圖躲在角落為隊友設置陷阱。

儘管頂尖開發者喜歡給選擇率特別低的角色增益和重做,但加密貨幣可能沒有任何補救措施。 即使他能做所有的事情,他的核心身份仍然與他的無人機有關。 由於這一點不太可能改變,考慮到克里普託的無人機甚至在他的傳說中有一個名字和一席之地,克里普託也不太可能從這個名單上消失。

2)直布羅陀?

圖片來自重生娛樂

長期以來,直布羅陀一直是個難題頂尖的平衡團隊。 無論是在排行榜上還是在職業比賽中,他都是最高水準比賽中最具統治力的傳奇人物之一。 你經常看到每個團隊ALGS 比賽選擇直布羅陀。 另一方面,他從來都不是整個聯盟中非常受歡迎的傳奇人物。頂尖球員基礎,這很可能是因為他是一位支持傳奇,一切都取決於時機和團隊合作。 這仍然是事實,而且他最近也退出了職業版本。

直布羅陀的最佳品質就是讓他的球隊在困境中重新調整。 保護穹頂可以保護團隊免受任何傷害,讓直布羅陀能夠快速安全地復活倒下的隊友,而他的終極技能通常在封鎖空間方面比在確保擊殺方面更有用。 憑藉著強化的能力和槍盾,直布羅陀在近距離戰鬥中也是個怪物。 但當你在一支不協調的球隊中比賽時,直布羅陀隊經常被過於激進的隊友所忽視。 由於他自己沒有移動能力,而且擊球區巨大,如果你沒有擊中所有的球,很容易在一對一的比賽中失敗。 他現在也很容易被先知和瘋狂瑪吉等更受歡迎的傳奇人物反擊。

對很多玩家來說,頂尖就是從一場戰鬥快速轉移到下一場戰鬥。 當你可以扮演使用抓鉤、彈跳墊、重力升降機或透過無懈可擊的傳送門在地圖上彈射的角色時,直布羅陀感覺有點平淡。

1) 紐卡斯爾?1.1%

圖片來自重生娛樂

紐卡斯爾進入遊戲是為了滿足一個非常具體的利基角色,作為直布羅陀的替代品,以及一個更積極的支持傳奇,可以向玩家推銷超級英雄的幻想。 當他使用大招衝向隊友時,他會跳得更遠。 他透過保護和轉移倒下的隊友來保護弱者。 他拿著移動盾向前推進。

不幸的是,紐卡斯爾仍然是一個大盾角色。 他是一個這樣的角色頂尖在他推出後,玩家幾乎完全放棄了他,在撰寫本文時,他的選擇率只有 1.1%,並且是遊戲中最少選擇的角色。頂尖

紐卡斯爾實際上比他的一些防守傳奇同伴更適合陷入戰鬥,因為他的終極技能賦予了他一種移動能力,可以讓他在眨眼之間穿過地圖,從而可以用來快速交戰或逃跑。 但他仍然是一個大而笨重的角色,很容易被敵人擊中。 對於在近距離一對一比賽中錯過相當多投籃機會的普通球員來說,當他們更容易投籃時,即使是強化特權也對他們沒有多大幫助。 而且他在復活時移動的能力並不像生命線的復活那樣有影響力或活躍,生命線的復活可以讓你繼續戰鬥,同時將盟友帶回戰鬥。

他的技能上限較高,達到後可以使他成為一個很好的爭吵角色,但由於他的大部分能力仍然與支持隊友有關,因此在為大多數人選擇傳奇人物時,他落後於其他角色頂尖玩家。


Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多