通過重生娛樂圖像
我們採訪了Pineda關於Talos Arena的變化。
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結束Apex Legends'第五季的任務,破碎的幽靈,將傳奇帶到了奧林匹斯山上。所有的道路頂點似乎導致了Psamathe,這是Revenant謀殺Loba的父母,辛烷值和生命線的家園的地方,以及Simulacrum的源代碼的位置。
球迷很快就可以期待大皇家戰役中的一張新地圖,其中包括櫻花,摩天大樓和Apex Games的殘酷競爭。新賽季沒有帶來新的競技場,但是Boosted將帶動一系列深遠的變化,以使世界的邊緣變化。據首席遊戲設計師Carlos Pineda稱,更新Talos地圖一直是計劃。
世界優勢的變化旨在大修,以使球員在競技場的戰斗方式使地圖更容易穿越。更新背後的理由是一個兩倍的過程的一部分:“我們試圖振作起來,然後解決過去看到的問題,” Pineda告訴Dot Esports。
雕刻新的競技場涉及擺脫某些障礙點,創造更多的途徑,並讓位於新的旋轉選項。這列火車是此過程中的許多傷亡之一。
皮尼達說,火車在地圖周圍創造了“很多死空間”。保持火車的行駛需要清除隧道,這阻止了玩家穿過它們。隨著火車的消失,隧道可以用作通道,例如,Skyhook和Survey Camp之間的新切割,它們無縫連接地圖的東北和西北側。
拋棄火車釋放了一些主要的房地產,但重生也找到了一種重複使用碎屑並將其與開發團隊對世界優勢的願景保持一致的方法。 Pineda說,舊貨車被散佈在地圖上,以創建小型的“火車車城鎮”。以前無法接近的區域,例如隧道,現在可以容納一些戰利品,並擁有覆蓋範圍的火車。皮內達說:“即使沿著火車軌道跑步也很舒服。”
新世界的邊緣具有多種途徑和剪裁,比以往任何時候都更容易穿越。但是地圖更新不僅僅是開放新的途徑。玩家還可以通過強化的爆炸牆限製或控制競爭對手到某些區域的流動。
爆炸牆是在三個新的POI中:發射場,倒計時和舞台。激活它們將建立一個強化的平台,該平台可以關閉對幾條途徑的訪問,迫使玩家在封鎖周圍找到自己的方式,或者如果他們的小隊有辛烷值或探路者,則可以在他們身上找到自己的路。
據Pineda說,新功能源於重生的“試圖動搖”。爆炸牆增加了新的強化Hammond Pois的香料,並將有助於創建一種“有趣的遊戲,我們過去從未見過”。
儘管有一個新的競技場有傳言,但對地圖進行大修,已經在重生的目光中。 Pineda說:“世界優勢一直是第六季的計劃。” “那還沒有被推遲。”
更新世界的邊緣是將比賽作為兩倍設計過程的一部分而進行的確定方式。而且,根據更新的龐大,新版本的世界邊緣肯定會改變玩家在Apex遊戲中的戰斗方式,即使它不在新的舞台上。