視覺混亂頂點傳奇在遊戲生命週期的此時點是已知的和預期的。射擊武器以及被武器擊中會產生視覺混亂。各種終極能力和爆炸讓你很難看到敵人。甚至有些能力的直接目的是模糊視野。
然而,看到這麼多事情同時發生仍然是一個值得一看的地方。這就是為什麼我們要分解這個殘局片段頂點內容創建者 Decypher。
這裡……有很多東西需要解開,所以讓我們來設定一下場景。位於鑽石I,這是遊戲排名模式中排名相當高的大廳。這並不意味著平均結局會是這樣的一位來自 ALGS,但這表明有幾支球隊知道他們在做什麼,並且有在這樣的緊要關頭比賽中進行機動的經驗。當圓圈逐漸閉合時,玩家擁有的唯一真正的掩體就是柵欄線和他們可以用能力創造的掩體。這些能力大多是同時發生的。
當德賽弗倒地消滅一個小隊時,一個敵人終極催化劑、黑暗面紗和敵方班加羅爾終極技能爬行彈幕都被擊落。為了避免爬行彈幕造成的巨大傷害和眩暈,德賽弗採取了兩害相權取其輕的方式,穿過了黑暗面紗。不幸的是,除了敵方隊伍可以射穿的柵欄上的洞外,帷幕的另一側還有另一枚蠕動彈幕飛彈。因此,別無選擇,只能穿過面紗返回,將彈幕造成的傷害儲存在柵欄線上,這樣可以安全地避開敵人的火力。
穿過黑暗面紗會使你失明並減慢速度,這會在 Decypher 的螢幕上產生黑暗、黑白的效果。但每當你被班加羅爾大招擊中時,也會出現眩暈和模糊的效果,更不用說大招爆炸的閃光了。
隨後立即被子彈擊中,這一切都會變得更糟。通常情況下,子彈傷害指示器更容易被忽視,但黑暗面紗百葉窗的黑白效果使它們呈現為不透明的白色,使視野變得更糟。黛西弗利用幽靈的戰術來暫時停止並避免受到傷害,而且方便的是,這也有助於黑暗面紗盲點上的剩餘計時器耗盡。
不幸的是,在另一個敵人的黑暗面紗出現的同時,Decypher 又回到了遊戲中,並且多個班加羅爾人開始使用他們的煙霧發射器來進一步掩蓋剩餘的圓圈。隔熱罩落下,更多的子彈射出,但誰都無法猜測圈子裡還有其他人,誰真正贏得了戰鬥。而這一切都以英年早逝而告終。
顯然,讓像先知這樣的傳奇人物在這裡放下終極技能是非常有益的,因為它可以讓人們透過所有這些視覺混亂看到敵人。儘管如此,移動似乎幾乎是不可能的,更不用說看到其他人在哪裡了。
如果您發現自己陷入了這些混亂的結局之一,請讓這成為您的一個教訓:偵察角色不僅僅幫助自己看到其他敵人。他們可以成為陷入催化劑終極、班加羅爾煙霧和其他任何情況下的整個團隊的生命線頂點向你扔。