裝甲核心 6:AC6 中的所有統計數據已解釋

裡面有很多數字裝甲核心6.組裝空調感覺有點像查看電子表格:所有這些數字意味著什麼? 哪些與您最相關? 在對遊戲進行資料探勘之前,很難確定 FromSoftware 的統計數據是如何運作的,但在花了大約 40 個小時的時間後,我已經盡可能地弄清楚了它們。

美聯社

一個魁梧的博伊。 螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

AP就是你的健康,它代表裝甲點。 一般來說,較大、較重的四肢、頭部和軀幹會給你更多的AP。我建議目標至少 10,000 AP。 當然,你可以變得更輕,這樣你就可以在戰場上飛馳,但你將成為一門玻璃大砲,所以只有在你確定自己的技能的情況下才能降低。 你可以透過以下方式提升你的AP購買防禦性 OST 升級並升級你的維修套件。 從技術上講,你的AP將保持不變,但你將在每場戰鬥中生存更長時間。

防守表現

當導彈飛行時,你需要厚重的裝甲。 螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

防禦表現是你的反動能、反能量和抗爆炸防禦的平均值。 不同的身體部位會提供不同程度的保護。您優先考慮的應該主要基於你被哪個頭目困住了如果他們用等離子和脈衝武器攻擊你,更高的反能量防禦是最好的,即使你的整體防禦性能較低。

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態度穩定

保持冷靜。 螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

姿態穩定性衡量 ACS(姿態控制系統)的有效性。 越高,你就越難搖晃。 坦克履帶和四足動物的腿以及較重的四肢和軀幹都會使這一點升高很多。

態度恢復

這可以衡量您從搖晃中恢復的速度以及您被擊中後 ACS 儀表恢復下降的速度。站著不動會讓你的 ACS 快速恢復,但也會讓你容易受到攻擊,所以要小心時機。 像往常一樣,嘗試使用零件來提高這個數字。 這似乎沒有一個固定的公式。 一些重型部件會使情況變得更糟,而另一些則會使情況變得更好。

提升速度

得快點走啊! 螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

這決定了當你的助推器開啟時你的速度。 它越高,你滑行的速度就越快。 不過,它有相當多的子類別,因此請根據您喜歡的運動類型選擇最佳的助推器。但你越重,所有這些統計數據就會越差。 不同的發電機也會產生影響,但效果各不相同,因此在購買之前一定要檢查清楚。

四分衛速度

這決定了你的快速提升速度。這是你的閃避,所以你希望它非常快因為有很多事情需要避免裝甲核心6

QB EN 消費

這告訴你每次躲避時,快速提升會消耗多少能量。 你的能量確實會恢復,但你必須像管理耐力條一樣管理它黑暗的靈魂。 這個數字越低越好,因為這意味著你可以在需要充電之前躲避更多。

QB 裝彈時間

你知道什麼時候你只想閃避、躲避、俯衝、俯衝、再閃避嗎? 這個數字越低,你能做到的就越多。這個數字就是你在快速提升之間必須等待的時間(以秒為單位)。 它是部分由重量決定, 但主要受您所擁有的發電機類型的影響,因此請貨比三家,尋找最適合您需求的一款。

電流負載

詢問空調的重量是不禮貌的。 點電競的螢幕截圖

這顯示了您的空調可以承載多少電量。您會在統計畫面上看到一個小標記,這就是您的限制。 如果你超越它你會負擔過重並且無法執行任務除非你買了作業系統調整商店中的重量控制升級槓鈴本身就是您的實際體重。這取決於您使用哪一條腿。 更大的腿允許更高的負載限制,四腳架和坦克腿類型提供最高的總體限制。

武器負載限制

這與您的總體負載限制不同。你的手臂只能承受這麼多重量,這取決於你所裝備的武器類型。 如果您使用小型槍支和刀片,幾乎任何武器都可以。 但如果你想用雙火箭筒和飛彈發射井炸掉敵人,你就需要去健身房了。 或零件店。

當前 EN 負載

隨著你的進步,你將解鎖更多。 螢幕截圖由 Dot Esports 提供。

與體重類似,你也有能量限制。 這主要取決於您的發電機,但許多四肢和軀幹也會改變發電機的效率。 有時,即使某個部件消耗更多能源,它實際上也可以讓您更節能地進行補償。

您的 EN 負載是您的 AC 需要多少能量,以及您的EN 輸出是指您的交流電可以產生多少能量。只要將負載保持在輸出以下就可以了。

EN 容量

這是發電機的標準容量。這將是由您的零件修改,因為其中許多改變了它的效率。 不過一般來說,越高越好,因為你將有更多的能量來躲避和飛行——但這意味著更重的發電機,所以你會移動得更慢,並且需要更重的助推器來補償。

CN 供應效率

這個統計有點令人困惑。效率越高,從發電機獲得的能量就越多,但是沒有標準化的方法來知道零件將如何影響它。 這個數字並不像你的能量容量或輸出那麼重要,所以不要太擔心它,除非你真的在微調你的建造。

CN 儲值延遲

這是一個非常重要的數字。 它以秒為單位確定,您的能量開始補充的速度有多快。這個值越低越好。 這意味著您只需等待更短的時間即可再次獲得升壓和飛行服務。


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