當我的袖劍縮回時,我聽到我不幸的目標肺部發出最後一口氣,我發現另外兩名守衛坐在一袋香料旁邊。在第一具屍體落地之前,我向麻袋扔了一把刀,將裡面的東西灑到空中,窒息了守衛,並掩蓋了我的接近。我迅速消滅了他們,讓他們止住了咳嗽聲。最後,我衝上附近的梯子,將最後一名哨兵扔死,而他則在薄霧中窺視,想弄清楚所有騷亂的原因。刺客教條幻影在這些時刻閃閃發光,但編織在它們之間的織物感覺很粗糙。
迷失在沙子裡的敘事
我已經記不清有多少了刺客的信條自 2007 年該系列開始以來,遊戲已經推出。統一,我曾在三個不同的場合嘗試(但失敗)完成這款遊戲。我從來不關心該系列的動作角色扮演方向,即使它去了我父親的家鄉埃及。海市蜃樓承諾回歸該系列的根源,它在某些方面實現了,但在其他方面卻有所缺失。
這種精簡的做法體現在 17 小時左右的運行時間和較低的價格標籤(49.99 美元)上,但開發商 Ubisoft Bordeaux 也從遊戲中剔除了任何目的感。在故事的敘述中,年輕的巴西姆在教程部分從街頭老鼠變成了隱藏者,這超出了人們的歡迎程度。一旦巴西姆被釋放到 9 世紀的巴格達,一切都開放了,但我沒有得到一個令人滿意的理由來推進這個故事。無形者和鳳凰會是敵人,所以我們奉命追捕他們。殺戮正是我們所做的。阿泰爾要恢復他的榮譽,艾吉歐要為家人報仇,巴西姆有…命令?我知道聖殿騎士犯下了暴行,但他們的節奏海市蜃樓意味著我從來沒有看到它們的全部效果足夠長的時間來關心。
調查委員會充當任務日誌的替代品。它呈現了你發現的所有線索和你所執行的任務,並有線索通往謎團的核心。這讓我想起星際拓荒,這始終是一種讚美。這是該系列的創意補充,增強了偵探氛圍,讓我感覺自己像個偵探,將聖殿騎士的權力網絡縫合在一起。
有四個目標保護巴格達騎士團的首腦。然而,他們隱藏的身份意味著沒有敵人有機會發展性格。到遊戲結束時,我根本不在乎為什麼要殺死他們中的任何一個,我只是聽從命令。
美味多彩的任務
缺乏個人動力會導致原本多種多樣且具挑戰性的任務失敗。每個人都會看到你在拉扯一根鬆散的線索來揭開你的聖殿騎士對手的身份。它們的範圍從簡單地潛入建築物查看文件,到高風險的暗殺,你必須滲透到堡壘並找到戒備森嚴的目標。巴西姆的鳥類盟友埃基德努(Ekidnu)可以被召喚來勘察某個區域,標記敵人並發現詭計的機會。海市蜃樓真的讓你感覺這一切都是你自己做的,而兄弟會的支持很少。當你完美地完成一項任務時,你會感到自豪,但當你被發現並必須即時適應時,風險就很高,因為你要么成功,要么獨自死去。
到目前為止,專注於潛行和戰鬥的任務是最令人興奮的,幸運的是,它們佔據了遊戲時間的很大一部分。如果你不如何打架,打架就會受到懲罰海市蜃樓然而,希望你這麼做。敵人的攻擊會損失大量生命值,而你的攻擊不會讓他們陷入困境,所以我們回到了交流1和2耐心等待招架和反殺以消滅對手的日子。這裡沒有太多複雜性或深度。
透過隱身來縮小隊伍規模是至關重要的,這樣當你不可避免地被發現時,你就能減少敵人的數量。一旦您解鎖了一些額外的工具和技能,甚至團體也變得更容易管理。只需扔出煙霧彈並開始刺傷,這是一種永遠可靠的策略刺客的信條。巴西姆的幻影力量在遊戲後期也大幅增強。他可以瞬間幹掉最多五名守衛,這確實扭轉了更艱難的團戰的局勢。
你幾乎可以用任何順序執行任務,但自由是有代價的。沒有任何難度曲線。這有助於滿足成為致命刺客的權力幻想,但最終,我在自動駕駛儀上完成任務。如果你喜歡遊戲循環,你可以執行一些可選合約來獎勵一些新武器和服裝以及升級材料,但這些比主要任務更缺乏動力。我使用起始武器和盔甲通關了整個遊戲,所以我幾乎完全避開了它們。
它是綠洲還是海市蜃樓?
巴格達至少是巴西姆奔跑和殺戮的一個華麗的遊樂場。我沒有聽到有人說,“給你,我的朋友,價格很優惠”,所以肯定有更多的空間來展現更多的個性,但育碧再一次將歷史與小說完美地融合在一起。看到中東被親切地描繪成一個鬱鬱蔥蔥的文化、科學和藝術中心,而不是一個飽受戰爭蹂躪的廢墟,真是令人心曠神怡。
在 3A 遊戲中聽到這麼多阿拉伯語也是一種樂趣,尤其是不同的口音和發音。當巴西姆大喊「安拉!」時,你應該看到我臉上的笑容。當他騎著駱駝穿越沙漠時。過場動畫中也散佈著許多這樣的內容,但對話通常只是簡單地為情節服務的闡述,而不是為我們的刺客陣容增添很多性格或深度。
巴西姆和所有其他角色都有很棒的設計,全是黑眼睛、長睫毛、強鼻子,但他們看起來像 PS4 模型,這在一款本來好看的遊戲中有點令人反感。巴西姆原本是個年輕人,但這個模特兒讓他看起來蒼老而怪異,尤其是與充滿活力、色彩繽紛的巴格達相比。
不幸的是,一系列小錯誤不斷累積,降低了整體體驗海市蜃樓。這是育碧波爾多首次在遊戲中領先,但擁有超過 420 名員工以及育碧的支持,令人失望的是看到僵硬的動畫以及巴西姆時不時地陷入地形或跳向我絕對沒有指向的方向。我很高興刺客的信條終於回到了中東,讓巴格達煥然一新——早就該如此——可惜的是,它缺乏潤色海市蜃樓阻礙環境並阻止其充分發揮潛力。
刺客教條幻影最大的遺憾是缺乏引人入勝的情節。它提供了巴西姆一生的一些背景,但沒有觸及現代故事情節。如果您希望回歸系列先前的設計原則,您將享受這種簡約的體驗。任務和潛行是對基本原理的令人興奮的回歸,但由於其粗糙的邊緣和缺乏敘事指導,你最終會在沙漠中徘徊,心癢癢,並且不知道如何或為什麼到達那裡。
6.5
刺客教條幻影
美麗的世界,緊張的任務,以及歡迎回歸基礎,這些都是掩蓋枯燥故事的海市蜃樓。
優點
- 多樣化、引人入勝的任務
- 歡迎回歸系列基礎
- 巴格達美麗地實現了
缺點
- 劇情乏味缺乏動力
- 戰鬥過於簡化
- 過時的角色模型與小錯誤
育碧提供了一份《刺客教條幻影》的副本供審查。在 PS5 上進行了評論。