吟遊詩人是終極支援專家博德之門3,配備了大量有用的戰鬥增益,並且精通對話藝術。對於玩家角色來說,吟遊詩人是個不錯的選擇,因為目前沒有可供招募的吟遊詩人同伴。
毫不奇怪,魅力是吟遊詩人的基本能力,既是決定攻擊骰加值的主要施法能力,同時也在對話中發揮關鍵作用。可以說,吟遊詩人最重要的動作不是戲法或咒語,而是集體動作吟遊詩人靈感,這是一個獎勵動作,可以為任何盟友的下一次攻擊檢定、能力檢定或豁免檢定增加獎勵。
儘管如此,正確的戲法和咒語可以將吟遊詩人從一個有用的支援角色轉變為整個團隊的靈感燈塔,以及一個可以透過各種減益來完全壓制更強大的敵人的角色。
吟遊詩人的最佳戲法博德之門3
戲法是你可以在不耗盡法術位的情況下隨意施放的能力。以下是我最喜歡的吟遊詩人的一些戲法:
- 惡毒的嘲諷:侮辱一個生物,使其在下一次攻擊檢定中受到劣勢。
- 在戰場上辱罵是很搞笑的,同時也大大降低了敵人攻擊的成功率。
- 刀鋒守衛:鈍擊、穿刺或打擊傷害僅受一半傷害。
- 如果敵人的攻擊檢定成功,這至少可以抵消一些傷害。
- 真實打擊:目標在下一次攻擊檢定中獲得優勢。
- 實際上與惡意嘲諷相反;為盟友提供更好的機會來進行下一次攻擊,從而幫助他們。
吟遊詩人的最佳咒語博德之門3
- 不和諧的低語:造成 3d6 精神傷害,並有一定幾率驚嚇目標兩回合。被智慧豁免抵抗。
- 一個強大的法術,可以造成廣泛的傷害和顯著的群體控制。即使目標抵抗了恐懼,它仍然會受到一半的傷害。
- 貝恩:最多三個生物在攻擊檢定和豁免檢定上受到 -1d4 的減損。
- 加上惡毒嘲諷和吟遊詩人靈感,敵人將很難在戰鬥中取得任何成就。
- 治癒傷口:治療盟友 1d8 加上你的魅力調整值。
- 靠近盟友以獲得近戰範圍治療。
- 睡覺:讓最多 24 匹馬力的敵人沉睡兩回合。
- 出色的群體控制選項,尤其適用於對抗低等級敵人群體。
- 與動物交談:獲得與野獸和動物交談的能力,直到長眠。
- 與動物交談為對話和完成任務提供了許多可能性。
- 瘋狂之冠:向人形敵人灌輸瘋狂,使他們攻擊最接近他們的生物,即使它是盟友。
- 非常適合在一大群敵人中造成混亂。
- 幻象之力:每回合對一個生物造成 1d6 點傷害。傷害類型更改為該生物所遭受的最後類型。
- 出色的持續傷害選項,可以隨著時間的推移減少更強硬的敵人的生命值。
- 較小的恢復:治癒生物的疾病、中毒、癱瘓或失明。
- 對於消除派對的長期負面影響很有用。
- 守護雕文:在地面上刻下一圈奧術符號,當被敵人踩到時會觸發魔法效果。
- 這裡提供的不同變體非常有用。讓敵人陷入沉睡、將其擊退或用多種類型的 5d8 傷害對其進行爆炸。
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《博德之門 3》的第一幕向玩家介紹了這個世界、核心遊戲機制,並為他們進入起始區域之外的開放世界做好了準備。
《博德之門 3》中吟遊詩人的推薦子職業是什麼?
《博德之門 3》中吟遊詩人的推薦子職業是英勇學院。它提供諸如中等護甲熟練度、盾牌熟練度、武術武器熟練度和戰鬥靈感等優勢,為盟友的攻擊檢定、能力檢定、護甲等級、武器傷害或豁免檢定增加加值。它還在六級時提供額外攻擊。