博德之門38 月 13 日,也就是正式發布日期一周多一點的時候,線上玩家人數突破了 875,000 人,創下了歷史新高。龍與地下城遊戲的巨大成功繼續滾雪球。
Larian Studios 的標題是Steam 史上第七高的峰值玩家數量,在撰寫本文時,通過了賽博朋克2077,鵝鵝鴨, 和頂點傳奇。 它落後了新世界,艾爾登之環,刀塔2,失落的方舟,CSGO, 和絕地求生,但如果情況繼續下去,它也可能會超過一些。
除了商業上的成功之外,博德之門3也取得了重大成功。 它是有史以來第二好的 PC 遊戲根據 Metacritic 的評分,截至目前為止該評分為 97 分。 前面唯一的標題是極樂迪斯科,得分相同。
玩家們正在竭盡全力突破百萬大關,但他們仍然驚訝地發現它做得這麼好。
一位玩家說出了事實發布幾天后不斷打破自己的記錄是“瘋狂的”。他們從未想過一款回合製角色扮演遊戲能如此成功,並相信它甚至可能贏得年度遊戲。 另一位表示同意,並解釋這歸結為它有多少深度。
博德之門3也 需要很長時間才能擊敗。確切地說,需要 75 小時和 100 小時才能完成,對於那些想盡一切辦法的人來說,還有超過 200 小時的時間。 這可能是促成因素。 許多在發佈時就開始玩遊戲的人仍然沉浸在競選活動中。 那些完成的人可能會以不同的方式開始另一個班級或者起源。
鑑於所有的炒作,許多新玩家也跳上遊戲來看看它的內容,進一步增加了峰值玩家數量。 按照這個速度,看到它再次打破自己的記錄並很快突破百萬大關也就不足為奇了。
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