《博德之門 3》玩家體驗了《黑暗衝動》遊戲的沉浸感

許多博德之門3玩家們已經完成了這款沉浸式角色扮演遊戲的首次通關,為了讓遊戲增添趣味,玩家普遍決定以神秘的「黑暗衝動」角色進行一場戰役。

黑暗衝動背後的前提有點複雜。顧名思義,選擇「黑暗衝動」的玩家有時會傾向於做邪惡和可怕的事情,例如殺死無辜的人。然而,身為黑暗衝動,你一開始並沒有意識到自己到底是誰。因此,對於那些不一定打算進行「邪惡」遊戲的人來說,這些衝動是相當令人震驚的。

一名玩家最近發現,拉里安的《黑暗衝動》故事與他們聲稱「毀了」他們生活的事件完美地結合在一起。需要注意的是,本文的其餘部分將包含一些來自「黑暗衝動」活動的劇透。所以這是最後一場劇透警報對於任何擔心的人。

在 Reddit 的一篇貼文中,一名玩家在得知自己將被迫殺死遊戲中所愛的人(對他們而言,是萊澤爾)的消息時,經歷了一個艱難的決定。

當這個人掙扎著如何處理他們可能殺死伴侶的消息時,他們決定嘗試透過睡眠來消除自己的衝動,而不是解決它們。這導致該人在睡夢中失去控制並殺死了萊澤爾。面對同伴,玩家感到內疚,但最終需要殺死所有同伴,讓他們獨自度過餘下的旅程。

他們說:“我完全崩潰了,感到失落和內疚,這是我在電子遊戲中從未想過的。” 「命運讓我在這段空虛的旅程中無助,我,屠夫布蘭登,一個破碎的人,將完成我死去的同伴的所有願望以示敬意,然後獻出我的生命來擊敗絕對,消除世界上的兩個這是有史以​​來最大的罪惡。

雖然《黑暗衝動》戰役在玩家群中越來越受歡迎,但對於第二次玩遊戲的玩家來說,這種深度的沉浸感肯定是值得一看的。玩家很快就注意到,雖然這一系列事件擾亂了他們的心理,但最終讓他們欣賞了 Larian Studios 的出色整合BG3更。

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