博德之門3毫無疑問,它是 21 世紀最偉大的遊戲之一,但它獲得瞭如此多的獎項,開發商在收集所有這些獎項時遇到了困難。
Larian Studios 執行長 Swen Vincke 透露博德之門3由於獲得瞭如此多的獎品,開發商不得不派出精心挑選的團隊來收集它們,這開始影響拉里安在其他遊戲上的工作。
「它影響發展—有很多[獎項]。這是一個真正的問題,”Vincke 透過 GamesRadar 告訴 Edge7 月 14 日。

雖然 Vincke 承認這有多棒博德之門3贏得了這麼多獎項,他很感激這些獎項,他希望這些獎項是同時組織的。 「很高興你們有一個慶祝的時刻……我們還有頒獎典禮。 [……]如果每個人都同意同時做這一切,那就太酷了,」Vincke 繼續說道。
這位執行長表示,這“讓人心力交瘁”,他沒想到所有的獎項會對他的團隊產生如此大的影響。可以理解的是,拉里安希望在項目結束時關閉該項目,以便能夠專注於即將推出的遊戲。和博德之門3儘管仍在討論和頒獎,但可能感覺他們永遠無法實現這一目標。
5月,開發人員證實他們正在開發的不是一款而是兩款角色扮演遊戲。如果他們在附近的任何地方博德之門3就品質而言,我們會非常滿意。

四月,BG3贏得了 BAFTA 年度最佳遊戲,並成為歷史上第一款獲得該獎項的遊戲奪取所有主要的 GOTY 獎杯。
很難說具體有多少獎項博德之門3已經累積了,但截至 2024 年 3 月,它總共獲得了 280 個獎項,在獲獎最多的歷史上排名第四,據 DualShockers.com 報道。BG3就在後面巫師 3:狂獵,最後生還者第二部, 和艾爾登之環。根據文克的說法,未來還會有更多的事情發生,BG3可能仍會搶佔目前由 FromSoftware 的熱門歌曲佔據的榜首位置。
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《博德之門 3》在遊戲評分和玩家活躍度上已經取得了哪些成就?
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Larian Studios 就《博德之門 3》宣布了什麼?
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《博德之門 3》發布後獲得了哪些讚譽?
《博德之門 3》取得了令人難以置信的成功,在短短三天內就躋身 Steam 歷史上同時在線玩家排行榜前 10 名,並被視為年度遊戲的有力競爭者。