忘掉《博德之門 3》吧,拉里安的下一個項目將是其“有史以來最好的作品”

拉里安工作室 (Larian Studios) 與龍與地下城特許經營權已經結束了——但它肯定還有一些錦囊妙計。

博德之門3 贏得了許多榮譽,成為第一款獲得該獎項的遊戲年度五項主要遊戲獎項,但 Larian Studios 不會製作任何 DLC,也不會掌控續集。

通往拉里安和博德之門的路的盡頭。點電競的螢幕截圖

相反,拉里安首席執行官Swen Vincke 於三月宣布團隊將繼續進行另一個項目,並且坐落在蒸汽郵報分享議程上的內容補丁 7 及更高版本博德之門3,發布了一個挑逗。

Larian Studios 藉此機會開發自己的 IP,並「正在開發兩個新項目」。球員們向球隊保證“我們肚子裡的火焰是一樣的”,但沒有透露任何有關這些內容的資訊。

然而,最大的調侃來自Vincke 本人,歸因於4 月17 日。 “會把它拉下來。”

不過,似乎已經取得了重大進展,拉里安的“敘事、視覺和遊戲計劃”給文克留下了深刻的印象,這讓他“像個孩子一樣興奮”,但又因為還無法揭開蓋子而感到沮喪。

文克承認他的評論確實是炒作,但“之所以是炒作,是因為它看起來和感覺真的很好。”

雖然對 Larian Studios 正在進行的兩個項目一無所知,但肯定有足夠的樂觀空間——如果我願意接受任何工作室改變方法,那肯定是 Larian博德之門3是一部徹頭徹尾的傑作。

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Larian Studios 就《博德之門 3》宣布了什麼?

Larian Studios 宣布了《博德之門 3》的第二個補丁,其中包括主要的性能改進、對遊戲的調整/更改,以及開始實施玩家對 Origin 角色尾聲的反饋。

自從《博德之門 3》發布以來,Larian Studios 透露了哪些內容?

Larian Studios透露,玩家們光是在角色創作上就花了88年的時間,並且在首周末就有368名玩家完成了遊戲。

Larian Studios 計劃為《博德之門 3》增加哪些主要功能?

Larian Studios 計畫在《博德之門 3》中加入跨平台遊戲功能,讓 PC、PS5 和 Xbox 上的玩家能夠一起聚會。