鮑德爾的大門3帶回經典地牢和龍過去的遊戲玩法和講故事的風格。這也涉及基於轉彎的戰鬥,這可能會給大多數球員放鬆,因為您有時間計劃下一步行動。
但是,思考未來許多步驟的方面可能對其他球員來說是一個艱鉅的主張,導致一些壓力很大的情況,並且鮑德爾的大門3有很多。
這些情況中的大多數涉及一場高賭注的戰鬥,通常涉及設定的時間限制。缺乏轉彎會增加戰鬥的重量,並使本來已經具有挑戰性的戰鬥變得更加困難。
因此,我們彙編了最緊張的情況鮑德爾的大門3這跨越了整個遊戲。
八種壓力最大的情況鮑德爾的大門3
自從第一幕大多是簡單的,我們將堅持困難的情況第二幕和三反而。此處提到的條目按時間順序列出,即我們在遊戲中遇到它們的何時遇到它們,因此您的經驗可能會有所不同。
Gremforge結論
當您前往通過臥底的陰影雕刻土地時,您可能會很快向南行程前往Grymforge。這個可選區域可讓您進入古老的鍛造,該鍛造可以創建獨特的金剛氨武器和盔甲,這可能對您的玩法很有用。最後,您遇到了真正的靈魂Nere和他的士兵。
雖然如果您反對他,這場戰鬥可能會非常困難,但實際的挑戰就在於。解決了NERE的情況後,您會更深入地進入Grymforge並製作金剛烷齒輪。但是,在成功鍛造之前,大量的金剛氨酸魔像格里姆(Golem Grym)是從鍛造深處出現的,他是侵略性的。

如果您沒有準備就緒,這裡的老闆之戰可能非常困難。 Grym的大量健康庫超過200 hp,對大多數損害的損害免疫。擊敗他涉及讓他在熔岩中行走,因此他變得過熱,然後遭受巨大的傷害摧毀了他。為了使其更容易,您可以將他引誘到巨型錘子上,並用它來一次擊中他的健康狀況。
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熔岩和巨型魔像的前景通過它來跟踪您,如果您來到這裡的水平不足,這場戰鬥使這場戰鬥變得非常壓力。為了獲得最佳效果,我們建議至少七級的聚會。
最後一盞燈旅館的對峙
當你終於完成底架或山通行證,您進入陰影雕刻的土地。這裡的區域被陰影詛咒侵擾,在您穿過它的情況下會消耗您的健康,而無需光源。您在這些土地上發現的第一個避風港是最後一個燈泡酒店,該區域受保護泡沫中的Selune的保護區。

當您深入到該區域時,您會發現泡沫是由女神Selune的女祭司Isobel抓住的。這種泡沫可以防止陰影詛咒感染的生物入侵最後的光旅館,如果伊索貝爾要掉落,保護也會消失。這就是您第一次與她交談後可能發生的事情。
凱瑟里奇·托爾(Ketheric Thorm)的士兵燃燒拳頭馬庫斯(Marcus)與他的士兵入侵了旅館,綁架了伊索貝爾(Isobel),並將她帶回父親。此後,隨之而來的是豎琴和馬庫斯力量之間的戰鬥。這場戰鬥可能會感到壓力很大,因為馬庫斯的部隊都將針對依貝爾,如果她在這裡死亡,保護性泡沫就會崩潰。
接下來發生的事情是從陰影詛咒侵入的生物中入侵,如果您不小心,它可能會很快就會陷入困境。
對月球塔的攻擊
您已經完成了影子雕刻土地所提供的一切,包括致命的Shar和解決了整夜的情況,那麼下一步是什麼?現在,您已經沒有回報了,現在該是時候聚集您的部隊並攻擊月球塔以一勞永逸地擊倒Ketheric Thorm了。
這一行為的兩個結局任務是一個過山車,帶您遍歷了整個月亮塔,在整個過程中與每個thorm的支持者作鬥爭並擊敗了。最後,您可以到達頂部,並與不朽的男人作戰。經過令人驚訝的快速戰鬥,當您遭受巨大的思維apphera攻擊時,凱瑟里奇·托爾(Ketheric Thorm)撤退。

之後,您闖入了示威者的殖民地,拿出了所有遇到的思維牌人並拯救了他們的俘虜。戰鬥並在最後休息,因為您參加了最後一場戰鬥。這裡的最後一場戰鬥涉及與Ketheric Thorm作鬥爭,現在已經完全意識到了Myrkul的選擇,而這場戰鬥比您與他的最後一次相遇更艱難。
擊敗他在這裡結束了第二幕,這種壓力很大。向第三幕開始。
Szarr的升天獵人
仇恨的吸血鬼卡薩多爾·薩爾(Cazador Szarr)從比賽開始就一直是阿斯塔里翁(Astarion)一邊的刺。經過200年的奴役之後,當您的政黨趕到Szarr Mansion時,Astarion終於意識到了他的報仇,正好趕上Cazador的升天儀式。在豪宅中找到自己的路將導致您在高潮的戰鬥中與卡薩多爾作戰的深處。
在這裡擊敗他可能會具有挑戰性,因為您還必須與他的敵人軍團作鬥爭,並在他去世之前從卡薩德的離合器中挽救阿斯塔里昂。中和其他作為他的能源來源的吸血鬼將極大地削弱他,並使他更容易被擊敗。一旦您擊敗了他,卡薩多爾將撤退到他的石棺以沉睡和康復。

這是阿斯塔里翁(Astarion)可以選擇殺死他並成為吸血鬼上升的地方,但是這種選擇屬於您的良心。無論您選擇什麼,都無可否認,整個Szarr Mansion跑步從頭到尾都壓力很大。
鐵寶座救援行動
當需要收集三個Netherstones時,就必須採取嚴厲的步驟。恩弗·戈爾塔什(Enver Gortash)受他的鋼製手錶的保護,並有一堆囚犯人質以確保順利行動,因此很明顯,我們將破壞這一點。第一個行動是闖入他的水下監獄,鐵王位,並拯救那裡的囚犯。

在這家監獄裡有很多人要救出,包括被俘虜的岡斯人和懷爾的父親,大公爵拉文加德(Ravengard)。使這種情況如此壓力的原因在於,您可以從五到八圈中獲得任何困難,以取決於您的困難水平,以便在下沉之前從監獄中爆發盡可能多的人。
除此之外,您還將不斷受到威脅您和逃生者的敵人的攻擊。在這一目標中必須計劃前進的幾個步驟。
破壞鋼製手錶

現在,我們從鐵寶座上救出了俘虜,我們的下一個行動是摧毀戈爾塔什的鋼鐵手錶。這涉及在我們的新盟友的幫助下闖入工廠,並進入生產設施的底部。經過一系列激烈的戰鬥,我們進入了控制中心和鋼製手錶的心臟。
這裡的最後一場戰鬥非常壓力很大,因為您不僅必須一次與三個鋼製觀看者抗衡,而且還必須拿出鋼製守望者泰坦本身。這裡的戰鬥很長,我們建議您在坦克分散泰坦時一一將觀察者一一拿出來。花點時間與這個,如果事情不走,不要害怕重新加載。
拆除最後一塊鋼製手錶後,摧毀了鑄造廠,而戈爾塔什(Gortash)的簡單途徑就會打開。
拉斐爾的最後一站
在我們前往最後一場戰鬥之前,我們在希望之家進行了最後一站,並與魔鬼本人面對面。闖入拉斐爾的巢穴以偷走了孤兒錘,這是一項很重要的任務,但後來獲得強大的盟友的必要條件。當您到達這裡時,成功欺騙他的居民並偷走了孤兒錘,這完成了這一任務的簡單部分。

當拉斐爾回來時,很難的部分是在後來的,而他不開心。在躲避巨型火球並拯救希望自己的情況下,到達希望之家的入口是很大的壓力,但是接下來會發生的事情更是如此。拉斐爾(Raphael)出現,帶他的盟友與他作戰。該男子本人的健康狀況高達666個,因此為長期戰鬥做準備。
在擊敗其餘的惡魔的同時摧毀拉斐爾周圍的支柱是贏得這一勝利的關鍵。如果您成功說服尤吉爾加入您的身邊,那麼您的時光也將更加輕鬆。花點時間並耐心等待這場戰鬥,因為它被廣泛認為是遊戲中最難的老闆戰。
Netherbrain的思維式幻影啟示錄
現在,您已經擁有了所有三個Netherstones,並且已經擊敗了魔鬼本人,現在是時候從大腦中拯救世界了。在您第一次與Mind Flayers的領導者相遇之後,它將使用Netherstones上升並變成Netherbrain。這是您的盟友來幫助的地方,因為到達Netherbrain本身是一段漫長的跋涉。
在勇敢地穿越了幾次小規模衝突和壓力大的攀登之後,您終於面對弗萊爾人最強大的力量。擊敗他們和巨型紅龍,而您的聚會則一名成員在門戶網站上滑行以摧毀無腦本身。一旦實體降低,您就可以選擇摧毀思維飛行器禍害或做完全不同的事情。

如果所有這些戰鬥的壓力使您陷入暴力,或者您只是扮演邪惡的角色,那麼您可以選擇吸收無腦,並自己接管世界。您如何選擇結束您的遊戲鮑德爾的大門3取決於您,因為這是一個很大的旅程。
其他人問
是什麼使Baldur的大門3中的榮譽模式特別具有挑戰性?
榮譽模式使敵人變得更強大,使他們更健康,為老闆打架引入了新的傳奇動作,將玩家限制為單個保存文件,並強迫玩家在整個聚會被淘汰時重新開始。
玩家在鮑德爾(Baldur)的大門3中面臨的主要問題之一是什麼?
玩家將面臨一個無法在鮑德爾大門3中節省進度的問題。
鮑德爾大門3的哪個方面玩家特別具有挑戰性?
避免與同伴的浪漫對鮑德爾大門3中的球員特別具有挑戰性。