黑神話悟空評論:出色的戰鬥,但令人沮喪的限制

我們生活在靈魂的時代,並且黑神話:悟空是活生生的證據。平庸的動作角色扮演遊戲幾乎無法與 FromSoftware 的偉大作品相提並論的時代已經一去不復返了。開發者們紛紛推出了出色的《Soulslike》,而現在它已成為現實。悟空?轉身佔據舞台中央。

黑神話:悟空是中國開發商 Game Science 發布的第一個 AAA 標準版本。它從一開始就充滿了喧鬧和戲劇性,擁有比我在魂類遊戲中見過的頂級戰鬥和更多高品質的 Boss 戰鬥。儘管它做了很多正確的事情,但它缺少公式中的一些重要元素,使其無法實現真正的偉大。

如果您是來參加 Boss 戰的,那麼您來對地方了

妖怪有華麗的,也有怪誕的,而他絕對屬於後者。點電競的螢幕截圖

我直接進入正題吧:黑色神話:悟空?戰鬥和boss戰都非常出色。完成開頭部分後不久,你在一片泥土中醒來,除了一根棍子和一條生命值之外什麼都沒有,過了一會兒,是時候開始粉碎頭骨了。儘管Wukong缺乏建構多樣性靈魂遊戲和大多數魂類遊戲一樣,它的戰鬥是精緻的,設計嚴密的,而且?樂趣。你無法招架,但有一個完美的閃避系統,讓人感覺令人滿意且反應靈敏,儘管當你完美閃避時的慢動作效果偶爾會讓我迷失,讓我錯過下一次閃避的時間。

命中箱在很大程度上感覺像素完美,而且攻擊很明顯,所以當你死時,通常是因為你需要 git gud。重要的是,有大量不同的敵人類型(每章都有大量新敵人),所以戰鬥總是讓人感覺新鮮,天哪,老闆在戰鬥。它們具有殘酷的挑戰性,尤其是從第二章開始,而且有很多種類,從野戰小boss到與妖怪的全面戰鬥——妖怪是中國神話中的巨型怪物,從華麗到怪誕。您可以將這些 Boss 戰鬥轉移到 FromSoftware 遊戲中,但可能不會知道其中的區別,這是對 Game Science Boss 設計師的熱烈讚揚。

所以,如果你愛靈魂遊戲中有著嚴格精緻的戰鬥和誇張的老闆,你一定會大飽口福。但如果你愛靈魂遊戲的建構多樣性、可重玩性和探索性,你運氣不好。建立自訂的方式很少,而且您版本的孫悟空的玩法可能與我的幾乎相同。有被動技能樹,你偶爾可以選擇升級哪些永久屬性;只是不要指望有任何接近其他主流靈魂遊戲的自由。你正在使用一個動作組和一些(某種程度上可自訂的)咒語來扮演一個角色,並且你應該期望在你的大部分遊戲過程中保持不變。

這個世界在視覺上是華麗的,但表面之下卻很淺

不要期望有那麼多的分支路徑和捷徑靈魂遊戲。圖片來自遊戲科學

同樣,如果你希望有一個廣闊、開放的世界來探索,有很多捷徑和分支路徑,你會失望的。黑神話:悟空不是開放世界遊戲,也沒有假裝是。每個章節都有自己獨特的生物群系──綠色森林、黃色沙漠和雪峰,零重疊。每章之間都有過場過渡,但你可以隨時自由地回到舊區域。雖然第一章大部分是線性的,但第二章的開放性給我留下了深刻的印象。

黑神話:悟空沒有開放世界,但這並不意味著它不值得探索。戶外環境美得令人瞠目結舌,這可能要歸功於虛幻引擎的強大功能,但也要向 Game Science 致敬,因為它讓它運作得如此出色。儘管這個世界令人驚嘆,但關卡設計還有很多不足之處。有一些重要的(並且容易錯過的)東西可以在人跡罕至的地方找到,例如寶箱、冥想點和可以混合到屬性增強藥劑中的植物,但祝你好運,弄清楚你要去哪裡。

悟空?生物群系的同質性令人失望,因此除了一些引人注目的例外之外,章節中的每個區域看起來幾乎相同。你從一片綠色森林開始,幾個小時後,在第一章結束時,你仍然在同一片綠色森林中。與其他地方不同,這裡幾乎沒有可辨識的地標靈魂遊戲中,過去和未來的區域清晰地顯示在地平線上。不過,第二章充滿了分支路徑,甚至還有一扇「從這一側打不開的門」? (表揚靈魂!),但整個地圖看起來非常相似,回溯你錯過的事情是一種耐心的練習。

最糟糕的是有看不見的牆到處。一條看起來隱藏著秘密的道路並不罕見,但不,有一道看不見的牆擋住了去路。將秘密隱藏在不太可能的地方是一種奇怪的設計不和諧,但要找到這些地方,你需要反覆用頭撞無形的牆壁,直到找到一個沒有被封鎖的地方。

類魂萬神殿的一個有價值的補充

老闆們充滿挑戰,打敗他們也很令人滿意,這可能是你來這裡的原因。圖片來自遊戲科學

儘管有缺陷,這些設計元素組合在一起形成了一個緊湊、精緻的整體,從一開始就給人一種深思熟慮和引人入勝的感覺。黑神話:悟空當然它也不是沒有缺陷,我在玩的時候也累積了一些抱怨,但它們並沒有實質地影響我的享受。

有一些錯誤(但沒有破壞遊戲),故事非常令人困惑(但這在魂類遊戲中是正常的),我希望有更多的自由來創造和探索。但考慮到所有因素,Game Science 在製作一款能夠與該類型巨頭競爭的動作角色扮演遊戲方面做得非常出色,考慮到這是開發人員的第一個大型項目,這一點尤其值得稱讚。所以,儘管遊戲科學領域普遍存在性別歧視指控,我相信這不是我們最後一次見到他們。黑神話:悟空是一款頂級魂類遊戲,如果你喜歡靈魂戰鬥和 Boss 戰遊戲,您不會後悔購買的。

8

黑神話:悟空

《黑神話:Wukong》是一個活生生的例子,證明除了 FromSoftware 之外的開發者也能創造出頂級的動作角色扮演遊戲。它的探索和角色定制比我想像的要嚴格,但它的戰鬥和頭目戰鬥是首屈一指的。

優點

  • 偉大的戰鬥
  • 偉大的老闆
  • 精美的圖形
  • 拋光且精美

缺點

  • 建構多樣性有限
  • 探索有限
  • 隱形牆
  • 令人困惑的故事

Game Science 提供了該遊戲的副本以供審核。在電腦上審核。