經過幾個月的法庭訴訟,微軟和 PlayStation 就《決勝時刻》達成了協議

在過去一年的大部分時間裡,科技巨頭們一直在圍繞微軟收購動視暴雪的提議及其對市場的潛在影響發生衝突,各監管機構以對進一步行業發展的擔憂為由,試圖阻止這筆交易。

一個關鍵的癥結是使命召喚特許經營權繼續出現在索尼的遊戲機上,隨著合併之前的障礙不斷清除,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞宣布,他們與索尼達成了一項具有約束力的協議來解決這一問題,將動作特許經營權保留在平台上。

這項進展發生在不久之後加州聯邦法官 7 月 10 日做出的法庭判決否決了聯邦貿易委員會最近阻止的嘗試透過申請禁令進行收購,寫道該機構「沒有證明它可能表明該交易將嚴重限制競爭。

交易細節仍在浮出水面,但The Verge 的 Tom Warren 報道顯示這可能類似於微軟與其他平台就以下方面達成的其他十年協議使命召喚,索尼在 2022 年 12 月拒絕了這種類型。

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人們對整個事件的煙霧和鏡子方面進行了許多討論。微軟堅稱,它沒有計劃將長期運行的特許經營權獨家提供給自己的平台,甚至暗示索尼正在努力破壞其對動視暴雪的收購。同時,電子郵件讀出在 6 月 22 日最近的一次法庭聽證會上,索尼 PlayStation 首席執行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 透露,此舉“根本不是排他性遊戲”,這讓公眾對他們的擔憂產生了懷疑。他還在 2 月 21 日告訴 Kotick,「我不想要新的《決勝時刻》交易。我只是想阻止你們的合併”正如一場法庭聽證會所透露的

至於更廣泛的遊戲社區,普遍的反應似乎鬆了一口氣因為許多人都希望擺脫這個日益複雜的故事。

截至撰寫本文時,英國監管機構競爭與市場管理局是唯一想要阻止該交易的重要監管機構,但他們同意暫停與微軟的法律糾紛,以解決他們的擔憂關於雲端遊戲市場的未來狀況。他們最近發布了延期通知,將最終訂單的日期從 7 月 18 日推遲到 8 月 29 日,不過該公司仍將尋求解決問題並在先前的日期之前完成交易。

這是一個發展的故事。當我們獲得更多資訊時,我們將更新這篇文章。