本文已有 4 年以上歷史,可能包含過時的信息
蘋果正在主動將 App Store 收入中收入低於 100 萬美元的開發者產品收入的 30% 削減至 15%,該公司仍將面臨該政策的法律後果。
該公司計劃於 1 月 1 日推出 App Store 小型企業計劃,小型開發者可以申請減少佣金。這僅僅意味著,如果開發者上一年的收入低於 100 萬美元,則可以申請減少的佣金,將其交給蘋果的利潤百分比從 30% 降至 15%。這是蘋果為應用程式商店開發者提供的最廣泛的“折扣”,因為在此之前的大多數削減實例只是根據具體情況或針對特定產品(例如訂閱服務)。
「小企業是全球經濟的支柱,也是世界各地社區創新和機會的核心。我們推出這個計劃是為了幫助小企業主在 App Store 上譜寫創造力和繁榮的新篇章,並打造我們的客戶喜愛的優質應用程式。說。 「App Store 一直是獨一無二的經濟成長引擎,創造了數以百萬計的新就業機會,並為任何擁有好創意的人提供了一條創業之路。我們的新計劃推動了這一進步——幫助開發者為他們的小型企業提供資金,承擔新想法的風險,擴大他們的團隊,並繼續開發豐富人們生活的應用程序。
多於98%的開發者將有資格據移動分析公司稱,此次佣金削減感測器塔——而且它不應該對蘋果的利潤產生太大影響。數據顯示,符合小型企業計畫資格的開發者佔 2020 年 App Store 收入的比例不到 5%。
此外,如果屬於小型企業計劃的開發商最終超過了 100 萬美元的門檻,則 30% 的佣金將僅適用於達到該門檻後的時間,而不是追溯至全年。如果一家企業未來跌破100萬美元大關,可以重新申請15%的佣金。
蘋果的與 Epic Games 持續的法律糾紛是基於 App Store,在應用程式內的所有數位購買中抽取 30% 的佣金,但不適用於實體商品。現在,蘋果公司在某種程度上放鬆了對某一投訴領域的控制,同時仍保持其主要收入來源的安全。
雖然蘋果沒有直接對此發表任何言論,但這感覺像是一種試圖避免對其政策進行進一步改變的方式,同時仍然在自己的生態系統中保持壟斷地位。 Epic 執行長 Tim Sweeney 表示,蘋果可能希望透過此舉來轉移人們對其行動平台上完全缺乏競爭性應用商店的注意力。
「這對這些小型開發商來說是個好消息,但實際上是為了瓜分,」斯威尼說。 「給予像亞馬遜這樣的科技巨頭和占 App Store 收入不到 5% 並希望維持壟斷商店和支付服務的小型開發者特殊的 15% 條款。由於 App Store 95% 的收入來自大型開發商,蘋果對大多數數位購買徵收 30% 的稅,消費者價格仍然上漲。
Spotify 等其他公司以及開發領域的人士也表達了同樣的觀點,稱這是蘋果公司的一種「聰明」策略,它讓出了一點空間,並保持了讓達到100 萬美元門檻的開發者抱怨想要更高佣金率貪婪的能力。
Epic 和 Apple 之間正在進行的法律鬥爭的進一步影響,以及對最近針對小型開發商的「讓步」的反應,將繼續進入定於 2021 年 5 月 3 日的審判日期。