巴克萊中心希望成為布魯克林的電子競技樞紐

本文已有7年的歷史,可能包含過時的信息

燈光像煙花一樣照亮舞台。充滿活力的五彩紙屑從天花板上掉下來。人群震耳欲聾。填補布魯克林體育與娛樂的巴克萊中心座位的球迷,他們不為布魯克林籃網歡呼。他們為之歡呼反恐道:全球進攻球員。巴克萊中心舉行了ESL一個紐約活動2016年,將布魯克林體育和娛樂介紹給電子競技。但是,他們沒有停在那裡。 Dot Esports與布魯克林體育與娛樂節目高級副總裁Keith Sheldon談到了該公司對電子競技行業的影響Xlive Esports峰會在8月22日至23日紐約市,隨著電子競技的發展,活動將變得越來越大 - 布魯克林體育與娛樂公司希望領導。

布魯克林體育與娛樂公司現在和將來都參與了電子競技?

布魯克林體育與娛樂公司是一個監督和擁有巴克萊中心和所有運營的實體。我們最近超越了巴克萊中心。 4月,我們在一個更郊區市場的長島開業,拿騷體育館15,000個座位。我們正在布魯克林市中心的派拉蒙劇院重新開發,該劇院位於巴克萊中心以北約五個街區。這將是一個三千個上限,通用入場室 - 非常專注於Z世代和千禧一代。最近,我們還在曼哈頓中心收購了韋伯斯特音樂廳,那是大約1,500個帽子房。我們基本上為幾乎每個事件都有一個空間。我們可以將我們的產品從200人擴展到巴克萊中心的18,000個席位。我們選擇ESL作為合作夥伴,開始我們的第一種努力進入該空間。去年10月1日至2日,我們參加了ESL One冠軍賽。這是一個了不起的比賽。與這些傢伙合作,這是一個真正的伙伴關係。我認為,當涉及到現場,以消費者為中心的事件是相對較新的事物,尤其是在美國,尤其是在舞台上。從粉絲體驗的角度來看,我們能夠從運營的角度利用我們的最佳實踐,以幫助他們在紐約啟動這項活動。所有指標都取得了巨大的成功。在主賽事日,大約有8500人。在線,有2000萬觀眾。對於我們來說,這是一個巨大的接觸,尤其是對於可能還沒有消耗巴克萊中心的觀眾而言。它作為品牌引入了一組全新的用戶。從現場活動的角度來看,它也為ESL提供了獨特的足跡。那是我們進入空間的進入,現在我們渴望更多。

您是否會定期在巴克萊中心或布魯克林體育與娛樂公司管理的其他地方舉行電子競技活動?您如何定期維持觀眾?

我敢肯定,您已經看到了與我擁有的相同指標,同比增長率為40%。一些行業專家稱這是7億美元的行業,在不久的將來應該達到10億美元。 NBA已經與自己的聯盟​​一起參與了這個空間,而我們作為(布魯克林籃網的)特許經營所有者肯定一直在關注這一點。有一些親家族購買各種玩不同遊戲的球隊。 WME | IMG一直是我們的主食內容提供商,他與特納(Turner)的Eleague Series合作,顯然正在增長,並且每天都在越來越受歡迎。我們在音樂方面與之合作的合作夥伴也參與了各種電子競技活動,例如英雄聯盟。我只是覺得這裡有巨大的增長機會。如果您查看任何其他類別或娛樂類型,那真的是前所未有的。當您考慮一個更俱全球化的經濟(如今人們消費娛樂方式)時,我覺得電子競技確實有望成為現場活動領域的一貫參與者。而現在,這是每年的幾個事件,也許在我們的每個房間裡。將來,它可能是地區,劇院和俱樂部節目的主要內容。

您如何看待巴克萊中心中心的電子競技活動超越ESL One活動?您想到什麼樣的技術和業務改進?

我們正在與ESL緊密合作研究增長機會。無論夥伴進入建築物,這始終都是我們的目標,以確保他們的活動盡可能成功,並且粉絲們擁有豐富的經驗並回來。我認為我們有點像體育和音樂領域的行業最佳實踐,並將其應用於電子競技,並利用自己的資源來提升該產品。這是否意味著吸引音樂家,名人,運動員,演藝人員參加活動,因此有大眾流行的吸引力。我們正在使用網絡商品團隊使用最佳實踐開發商品計劃,以幫助進入建築物的各個團隊和品牌出售其商品並吸引更多的消費者。我們正在向非流行贊助商介紹,這很有趣。我認為許多贊助商不知道如何進入電子競技領域,而某些電子競技聯賽和團隊還不一定會在傳統車道之外建立聯繫。我們正在努力幫助這兩個人在中間見面,這可能意味著將資本進一步注入該空間。

您有興趣購買團隊嗎?

景觀有點像野外西部,我們有點退後一步,看看所有芯片都在哪裡。目前,與ESL的合作夥伴關係非常棒,因為他們不是出版商,他們不是球隊,也是聯盟。作為合作夥伴,他們可以在每年進行哪些遊戲選項方面流暢,並且由於某些遊戲的普及,它們可能會將它們帶入或退出建築物。與ESL建立長期合作夥伴關係是一件好事。當我們考慮其他聯賽時,我們將探索與出版公司舉辦各種活動的選項。但是目前,我們可能會密切關註一支球隊,或者將一支團隊納入聯盟。我們要等待,以確保我們現在在嘈雜的景觀中做出正確的業務決定。

電子競技將來面臨的最大挑戰是什麼?

正如我之前提到的,我認為景觀現在很擁擠。我認為我們將在未來五年左右的時間內看到出版商或聯盟成為行業領導者,即使不是很快。現在,有很多馬。這並不一定意味著您必須選擇一個,但是……對於現在空間中的領導者是誰,肯定存在一些不確定性。直到有一組清晰的領導者,或者直到某些遊戲在該領域中頗有聲望的舞台為止,我們作為一個擁有不同聯賽和遊戲的實體型遊戲之前,我們很難知道什麼逐年流行。

巴克萊中心作為電子競技競技場的未來目標是什麼?

我們希望成為該領域的國家領導者。我們希望人們以同義方式考慮巴克萊中心和遊戲。如果巴克萊中心成為電子競技的樞紐,就像我們成為某些其他事物的樞紐一樣,無論是娛樂行業,無論是某些音樂還是拳擊車道,那就太好了。我們希望我們的場地被視為電子競技領域的領導者。

布魯克林作為一個地理位置是否在其潛在成功中起著重要的作用?

我認為布魯克林能夠起草該自治市鎮現在有多熱,對我們來說肯定是積極的力量。布魯克林現在是千禧一代文化的中心。電子競技是一項以千禧一代為重點的業務,被千禧一代和Z代消耗。因此,從地理上講,我們所處的位置肯定會在我們在競技場上吸引的人們而贏得我們的成功。


為了清晰和長度,對本訪談的一部分進行了編輯。