隨著 Complexity 在 IEM 雪梨賽場上的繼續,更多的問題比他們的反恐精英團隊素質也隨之提升。 他們的母公司 GameSquare 已正式宣布計劃收購 FaZe Clan 品牌,將這兩個北美傳奇組織合而為一。 GameSquare 作為企業面臨的下一個挑戰是解決利益衝突問題。
FaZe Clan 和 Complexity 都在同一個「合作夥伴」或準特許經營聯盟中運作。 BLAST 和 ESL 的合作有很大的重疊反恐精英聯賽,火箭聯盟,和343工業'光環:無限。 作為任何嚴肅體育事業的一般規則,利益衝突(例如擁有兩支相互競爭的球隊)都是不允許的。 無論是在遙遠的過去還是近代,利益衝突一直困擾著電競比賽,並且有都受到懲罰 並且不受懲罰由於各種原因。
一位接近 Complexity 的消息人士表示,「有關 Complexity 和 FaZe 電子競技的細節正在製定中——今天宣布的是簽署協議,但在未來 60-90 天內完成交易之前,仍有很多事情需要確定。」表明公司打算遵守利益衝突規則。 這對他們的球員、教練和支援人員意味著什麼還有待觀察。
粉絲們對原始 FaZe Clan 所有者的回歸以及複雜性影響者與紅黑雙方交叉的前景感到興奮。 未來的問題是,在正式收購後,這對組織在每個電子競技領域的名單會發生什麼。 他們的作品中是否堅持以 Complexity 或 FaZe Clan 為核心? 或者出版商和聯盟會屈服並允許兩支只有一名薪水簽名者的球隊進行競爭嗎? ESL 和 BLAST 拒絕就這兩個品牌的計劃發表評論。
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