由於各種錯誤的原因,今年將成為值得紀念的一年。還沒到 2 月,就有超過 5,000 名開發者因遊戲公司大規模裁員而失業——超過 2023 年總數的一半。
2023年對遊戲開發者來說是一段灰暗的時期。儘管玩家看到了諸如天文數字般成功的遊戲博德之門3和致命公司,幕後並不全是陽光和彩虹。去年遊戲公司因各種原因裁員超過9,000人經濟時報報道。現在,我們已經看到遊戲產業因大規模公司裁員、「重置」和「調整」而失去了5000多個工作機會。
在撰寫本文時,2024 年裁員最惡名昭彰的例子是 Unity 和微軟,據報道,兩家公司都打算重新調整目標。統一削減約 1,800據報道,在該公司因改變其引擎的盈利模式而遭受廣泛批評幾個月後,其員工對公司進行了重組。微軟斥資超過 600 億美元收購動視暴雪後,計畫進行重組,導致失去 1,900 個工作崗位。
防暴遊戲還有最近縮小規模裁員約 11%(約 530 個職位),甚至關閉了 Riot Forge 等一些項目,並且或多或少地停止了符文之地傳說。
包括遊戲界的這些大玩家和其他一些人在內,在遊戲發行量飆升的一年裡,遊戲開發行業已經裁掉了 5,000 多個工作崗位,例如友世界。遊戲世界似乎將在 2023 年重演,遊戲玩家可以獲得大量優質產品,但開發者卻被冷落。