GTA 6 發行商表示,相對於所提供的價值來說,遊戲價格“非常非常低”

圖片來自 Rockstar Games

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發佈時間:2023 年 11 月 14 日晚上 10:59

Take-Two Interactive 的首席執行官 Strauss Zelnick 認為,考慮到遊戲所提供的價值,其價格非常低。

Take-Two 於 11 月 8 日召開的 2024 年第二季度財報電話會議澤爾尼克指出,玩家可以通過每款遊戲“非常非常低”的價格獲得多少價值。儘管有這樣的信念,Take-Two 的報告還是展示了他們這一年的成功。

Take-Two 僅本季度的淨預訂量就達到 14.4 億美元,超出了他們自己的預期。他們不僅在本季度取得了成功,而且俠盜獵車手出版商有望實現 2024 財年 55.5 億美元的目標。

澤爾尼克透露GTA V 的財報電話會議期間取得成功;在其10年的使用壽命內,俠盜獵車手5銷量 1.9 億台,繼續“超出預期”俠盜獵車手在線模式首席執行官表示,遊戲玩法。

俠盜獵車手5仍然設法積累至少超過截至發佈時,該遊戲在平台上可用的前 100 款遊戲中排名第七。 Rockstar 一直在持續更新俠盜獵車手5提供新的外觀、任務和車輛,並解決迄今為止任何令人討厭的遊戲破壞錯誤。

然而,大多倫多地區《Take-Two》並不是促成 Take-Two 成功的唯一遊戲。荒野大鏢客:救贖 2自2018年10月20日發售以來,銷量超過5700萬台,再次超出公司計劃。看來,如果 Take-Two 改變方向並實施新的定價策略,他們可能會獲得可觀的收入。

然而,如果 Unity 的定價變化令人大吃一驚,那麼最好權衡一下 Take-Two 的所有選項。至少可以說,Unity 的最後幾個月是動蕩的。遊戲引擎開發商因採用按安裝付費的定價策略而面臨強烈反對,。

自從改變決定後,Unity 透露了即將進行的裁員,以及一系列其他節省成本的措施。

修正時間:11 月 19 日下午 6:16(中部時間):本文最初建議 Strauss Zelnick 認為遊戲應該按小時定價。這些評論是為了回應高盛分析師埃里克·詹姆斯·謝里丹關於更廣泛媒體領域訂閱定價的問題。我們已經糾正了錯誤。