微軟確實希望人們知道它收購動視暴雪對所有平台來說都是一件好事

收購已成為遊戲產業的常態,重大收購的頻率在過去幾年只增不減。其中包括微軟以 687 億美元收購動視暴雪的交易是簡。 18——這已經成為圍繞產業健康和競爭力的更大討論的焦點。

自從這筆交易首次宣布以來,遊戲界的許多聲音都在談論這筆交易可能會對整個產業造成的傷害,其中索尼是表達這一觀點最響亮的公司之一。

但是,微軟正在盡其所能地透過這筆交易傳達具體訊息——強化這一點是一件好事,作為遊戲玩家,如果這筆交易成功,「我們都會贏」。並且,為了幫助推動這個目標,新網站致力於微軟交易願景的資訊現已發布,包括聲明、資訊圖表等的彙編。

該頁面的標題是“我們的遊戲願景:為世界各地的人們提供更多選擇和更多遊戲”,其中很大一部分內容致力於向粉絲以及可能與此資源共享的任何公司或審查機構保證,它不會將AB 遊戲限制在Xbox 平台上。

圖片來自微軟

提到讓玩家選擇在哪裡購買遊戲、在多個平台上提供更多遊戲以及以多種方式幫助開發者,這些都專注於使命召喚、PlayStation 和行動市場。

看來微軟現在的核心目標是加倍落實自二月以來的承諾。該公司希望利用這筆交易作為投資創新的跳板,最終將透過更多平台將遊戲帶給更多人——將 PlayStation、任天堂和行動裝置列為核心成長領域。

索尼即使不是最有發言權的公司,也是其中之一抗議此次收購, 和氣相層析法最近有報導稱,PlayStation 索尼互動娛樂公司首席執行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 飛往布魯塞爾,在正在進行的調查期間與歐盟監管機構討論該交易。這主要圍繞著一個持續的理想,即微軟獲得 AB 的大量 IP 的控制權,例如COD可能“對遊戲玩家和遊戲行業的未來產生重大負面影響。”

而且,儘管微軟繼續表示希望推出相同版本的COD如果交易成功,PlayStation 與 Xbox 同時上市,最終的遊戲機獨佔性問題仍然是一個值得密切關注的話題。

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至於任天堂部分,微軟只表示希望未來有可能為這位日本開發商的設備帶來更多遊戲,例如COD

行動是微軟重點關注的另一個重要領域,並指出收購 AB 將使該公司能夠將其替代產品擴展到「幾個大玩家占主導地位」的行動遊戲受眾。這將透過專門針對行動裝置的開發和使用 Xbox 的雲端遊戲串流技術來完成。

我們可能仍需等待一段時間,等待美國聯邦貿易委員會、英國競爭與市場管理局和其他歐洲監管機構完成他們的調查這筆交易是否會「導致遊戲市場內的競爭大幅減少」。

儘管微軟聲稱它希望“讓世界級的內容能夠在每個平台上更輕鬆地接觸到每個遊戲玩家”,但歸根結底這仍然是一項業務。