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對於電子競技來說,這是另一個分水嶺的一年,人們和個性與遊戲本身一樣定義了這一年。在接下來的八天裡,Dot Esports 將介紹 2016 年該行業最重要的人物,從玩家到商人再到行業遠見家。我們開始於Christopher “MonteCristo” Mykles,現在我們轉向 Lee “Faker” Sang-hyeok,他今年第三次獲得聯賽世界冠軍,鞏固了他作為電競歷史傳奇人物的地位。
將“Faker”李相赫列入“最重要”名單很容易。他剛剛贏得了第三個世界冠軍。他再次成為最佳球員英雄聯盟也是電競史上最優秀的選手之一。他的冠軍池是傳奇的,他的表現也是傳奇的。他贏得了一半的世界錦標賽冠軍,並且幾乎贏得了他參加的所有主要賽事。但在 2016 年,Faker 取得了一些可能取代他的成就和榮譽的成就。在這個變化不斷、輝煌轉瞬即逝的產業裡,Faker實現了不朽。每年,KT、ROX 和 Royal 等組織都會組成小隊來阻止他。每年,他都會克服困難再次贏得一切。他現在與 sAviOr、Flash 和 Thresh 等名字一起站在電子競技萬神殿的頂端。很容易記得 Faker瘋狂的表現或者隨機口袋精選。但每一部戲的背後都是無數小時的工作。努力打磨獨奏隊列,弄清楚每個冠軍的細微差別。與隊友合作,找出如何讓他們變得更好的方法。 Faker幾乎是獨一無二的,因為他有能力在一場比賽中如此耀眼,而一支球隊的實力往往取決於其最薄弱的一環。需要明確的是,Faker 的隊友也支持他,甚至有時會帶球。但三支世界冠軍SK Telecom T1隊伍的核心是Faker為中路帶來的巨大壓力和純粹的天賦。在SKT的每一場比賽中,目標都在他的背上,當他的情況不佳時,很少有另一個獲勝的條件。還有其他一些球隊是圍繞單一人才建立的,包括競爭對手 ROX Tigers。但Faker比任何人都更好地應對了成為明星carry的壓力。這種壓力在 2016 年達到頂峰,聯盟以前從未見過。在第 5 季世界總決賽中一邊倒地輸給 SKT 的推動下,Tigers 的表現比以往任何時候都更好。他們的目標眾所周知:拿下SKT並贏得LCK。在這一年的大部分時間裡,他們都在挫敗 SKT 的計劃,早期的領先優勢如滾雪球般越滾越大,並在中後期贏得了很少有人敢於與電信巨頭對抗的戰鬥。每個偉大的選手都需要對手來推動他,而 Faker 第一次擁有了對手。 ROX 的上路選手宋「Smeb」Kyung-ho 佔據主導地位,連續兩次贏得 LCK 常規賽 MVP。儘管Faker在對陣ROX中單李「KurO」Seo-haeng時表現出色,但Smeb和Tigers還是贏得了比賽。即使當 Faker 在一個系列賽的最後關頭拔掉 Zed 時,ROX 也做出了回應,讓 Faker 第一次在職業比賽中輸給了這位冠軍。當兩支隊伍都獲得世界賽資格時,Smeb 成為了英雄,被任命為世界上最好的球員。 Faker和SKT帶著這個懸念前往世界賽,並舉行了一場旗幟性的錦標賽。 Faker的壓力實在太可笑了。出於自豪感和尋求奪回王座的動力,Faker 在半決賽中擊敗了 ROX,這是電子競技歷史上最精彩的比賽之一,從而實現了這兩點。歷史性的選手創造歷史性的時刻,Faker 的世界錦標賽當然有資格。在斯台普斯中心舉起他的第一個召喚師獎杯四年後,Faker 再次做到了這一點。四年來(比許多職業生涯都長),Faker 對自己的技能投入了非凡的專注和奉獻,付出了荒謬的努力,取得了驚人的成績。其他人也製作了很酷的戲劇。歷史上沒有人能主宰聯盟就像 Faker 一樣,他不斷為所有其他選手設定評判標準。這就是不朽。這就是為什麼他再次成為電競界最重要的人物之一。